約 2,701,783 件
https://w.atwiki.jp/shfarts/pages/1018.html
ブロリー 商品画像 情報 登場作品:劇場版『ドラゴンボールZ 燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦』、劇場版『ドラゴンボールZ 危険なふたり!超戦士はねむれない』 定価:6,480円 受注開始:2014年06月25日(水) 16 00 受注締切:2014年08月27日(水) 23 00 発送開始:2014年11月26日(水) 商品全高:約190mm(頭頂部まで)、約220mm(髪部含む) 付属品 手首:×4(右×2、左×2) 武器:無し 表情:×2 その他:エフェクトパーツ×3 キャラクター概要 エイジ737年生まれ。普段は華奢な優男でありあまり口を利かない。孫悟空やベジータらとともに、サイヤ人の数少ない生き残りの1人であり、かつ純粋な超サイヤ人の一人である。悟空と同じ日に生まれ、保育器では隣同士だった。赤ん坊の頃、悟空の泣き声に泣かされていたため悟空に対して強い憎しみを持っており、悟空に敗北したときにも赤ん坊時代に悟空に泣かされたときのことを思い出していた。怒りにより超サイヤ人に覚醒した悟空達とは異なり、ブロリーは悲しみによって超サイヤ人に覚醒した。 商品解説 ドラゴンボールZシリーズよりブロリーが魂ウェブ商店限定発売決定。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 孫悟空 スーパーサイヤ人孫悟空 スーパーサイヤ人3孫悟空 超サイヤ人ゴッド 超サイヤ人孫悟空 スーパーサイヤ人孫悟空 超戦士覚醒Ver. クリリン ピッコロ スーパーサイヤ人孫悟飯 アルティメット孫悟飯 ベジータ スーパーサイヤ人ベジータ スーパーサイヤ人ベジータ -Premium Color Edition- トランクス トランクス -Premium Color Edition- セル完全体 フリーザ(最終形態) ゴールデンフリーザ 人造人間16号 人造人間17号 人造人間18号 ベジット コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/battler/pages/9879.html
ここがあなたのデッドラインよ リーザスとは、VIPRPG「もしもシリーズ」に登場するキャラ ブライアンの妹 スーパーブラックホーク ウィップのアレ。 さらに元を言えば銃。 ゴム?氏が登録するキャラ 実力は中堅である。 他キャラとの関係 △ブライアン:気に食わないけど、兄だからね ステータス(攻防強化) 体 22 攻 34 防 33 速 11
https://w.atwiki.jp/yaruopokenaru/pages/1424.html
┏【種族名】━┳━━┓┃ ドラフδ種┃ ♀ ┃N :アリーザ┗━━━━━┻━━┻【好感度:56】━━──【状態】普通 。s - ,イ― s。 。s≦_/ iニ∨- ― ≧s。 , ´(>イ `ヽ人ニ≧s。 _ ` 、 ゝ_>У≦-< _ ヽ ニニY ` 、 ヽ ヽー _、 ィ /} ̄ `ヽ/ /rァ≦ニ}ニニ.从 \∨ `Yム r ´( i_!ノ  ̄`ヽⅦニニ/ 、 ヽ ` 、 ∨ iニニゝ≦ノ 、_ _ノ>- 'i≧ヽ≧ハ ヽ \ \ ∨ ゝニニニ/i!ノ-≧r )´ィf笊㍉' ∧Yー' ァ ∧ ' , \∨ ` <' 'i ィf笊、^ vrう/ 从「 У/ /∧ ', ‘, iハ从{ vう、 . . . /イ 从)イ ハ ; . <! ∧ . / //イニ! | | l _ | l,介s。 ` イ≦ァ `´ i | / ´^¬ ヽ从 ≧介 , '⌒ヽ | | | , ' /-' _ r≦ソ,' ∨ | | ハ / ,イ _/_ , ィア_ノ j! l | l , ∨ ' />. . ア>. .´. . . . .〈 / , , . Ⅶ / /. . . . ,. .´. . .,.... . . . . . У // . / / ; ' i゙. . . . . .i. . . . . . . . . . . . , ' // / / ,' / r/ ゝ ._. . . ゝ._. . . . . / / , / , / / /, { _  ̄ /、 , 、 _ / , ' イ / `! '´ >s。 __ /. . . .∨ 、 _ _ ア / /. ' ゝ 。s≦ i. . . . . . . . . . . . . . . . . ,/ > ´ / / / / ', . . . . . . . . , . .´ /. .、 ´ 。s≦ / ' ハ . . . . . . . . ./. . . . . .∨ _ /。s≦ ,. . ';. . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ / ´ ____________________【持ち物】 炎のジュエル |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv.- 35 H - 143/143 A - 92 B - 68 C - 63 D - 64 S - 85 |┃ Exp: 0/70 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ ドラゴン 炎 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 適応力 単純 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 陽気 S↑↓C |┣【努力値】 0 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●竜の舞 ●ドラゴンクロー ●炎のパンチ ●瓦割り |┃ |┃ 角で突く 睨みつける ダメ押し ニトロチャージ ダブルチョップ |┃ 爪とぎ 火炎車 炎のパンチ ドラゴンクロー 竜の舞 |┃ 峰打ち 吼える 目覚めるパワー 日本晴れ 守る 恩返し |┃ 影分身 燕返し 空元気 眠る しっぺ返し 堪える |┃ ギガインパクト 剣の舞 岩砕き 居合い切り 八つ当たり |┃ 穴を掘る 誘惑 破壊光線 瓦割り 気合球 地均し 草結び |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 --- 【ばつぐん(2倍)】 地面/岩/ドラゴン 【いまひとつ(1/2)】 電気/虫/鋼 【いまひとつ(1/4)】 炎/草 【こうかなし】 --- ※アリーザの技説明 141.5スレ目(207日目)に登場。特務レンジャークエスト「重要施設強襲任務」で遭遇したドラフ♀(δ種であり、ドラゴン・炎タイプ)。 友奈というドリアードと一緒に行動している。 留学に行ったヤグルマの森の姫に会いに来るという名目で里の外に出てきた。 バトル好きで、里の中のポケモンたちにバトルを挑むという約束を母親としていたようだが、保護区や道路にまで出てバトルを挑もうとして友奈に制止されている。 里のポケモンはバトルに消極的で、訓練も実践的ではないため本格的なバトルを求めていた。強いトレーナーにならゲットされてもいいと思っている。 レンジャークエスト中のためその場ではスバルのキャプチャ枠に入れられ、後でバトルをする約束をやる夫と交わした。 クエスト終了後にバトルを行い、敗北したことでやる夫を認め、自ら手持ちになりたいと申し出てきたため、ゴージャルボールによってゲットされた(好感度上昇×1.5)。 141スレ目(209日目)、元から「アリーザ」という名前を持っていたため、それをそのままニックネームとして採用された。 イッシュのプリキュアの里がなくなった件については、その時点では既にシンオウに来ていたため把握していなかったらしい。
https://w.atwiki.jp/dt2019/pages/89.html
S ベジット ↓ 魔人ブウ(吸収後) ↓ 孫悟飯(潜在能力解放) 魔人ブウ(純粋) ↓ 魔人ブウ(悪) 超3ゴテンクス 超1ゴテンクス ↓ 超3孫悟空 魔人ブウ(無邪気) ↓ 超2ベジータ 超2悟空 ↓ 超1孫悟飯 完全体セル ダーブラ ↓ 超1ベジータ 超1悟空 ↓ 界王神 ヤコン セル第2形態 セルジュニア ↓ キビト セル第1形態 孫悟空(SSJ1) 人造人間16号 ↓ 人造人間17号 人造人間18号 ベジータ(SSJ1) ↓ ピッコロ(神コロ) トランクス(SSJ) ↓ 人造人間19号 人造人間20号 (越えられない壁) A コルド大王 フリーザ プイプイ ↓ 孫悟空(フリーザ編)ベジータ(フリーザ編後半) ↓ ギニュー隊長 ベジータ(フリーザ編)ピッコロ(フリーザ編) ↓ リクーム ジース バータ ↓ ザーボン(真)ネイル ↓ クリリン(フリーザ編)グルド ↓ ベジータ(サイヤ人編)孫悟空(サイヤ人編界王拳4倍) ↓ ナッパ ドドリア キュイ クリリン(サイヤ人編) ↓ 天津飯(サイヤ人編)ナメック星の若者 ↓ 界王様 フリーザが放った偵察 ↓ 閻魔大王 栽培マン ヤムチャ(サイヤ人編) ↓ ラディッツ バーダック 孫悟飯(初期覚醒) (越えられない壁) B マジュニア(魔貫光殺砲) ↓ 孫悟空(23回)マジュニア ↓ 神様 ミスター・ポポ ↓ 孫悟空(少年)天津飯(23回)クリリン(23回)ピッコロ大魔王 ↓ 孫悟飯(祖父)神龍 ↓ ヤムチャ(23回)ドラム アックマン サイボーグ桃白白 ↓ 天津飯(22回) 孫悟空(22回) ↓ タンバリン クリリン(22回) ↓ 桃白白 餃子 ヤムチャ スポポビッチ(洗脳) ヤムー(洗脳) ↓ ヤジロベー カリン様 武泰斗 亀仙人 鶴仙人 (越えられない壁) C ビーデル 孫悟空(21回)クリリン(21回)シンバル ブヨン ↓ ミスター・サタン チャパ王 ミイラくん ↓ 海賊ロボ ピラフマシン ブルー将軍 ↓ プンター ボラ 人造人間8号 大ダコ スポポビッチ ↓ メタリック軍曹 ムラサキ曹長 キングキャッスル衛兵 ↓ ドラキュラマン パンプット ギラン ナム 男狼 ↓ バクテリアン ブラック将軍 ホワイト将軍 ↓ 孫悟空(初期)クリリン(初期)牛魔王 ↓ ヤムチャ(初期)獅子牙流の男 ジュエール キーラ ↓ 多林寺の先輩 スケさん チチ (格闘家の壁) D プテラノドン 熊の山賊 警官 強盗 ↓ ランチ(俺)賭け拳法家 シャプナー ライフル銃の男 ↓ レッド総帥 戦闘力5のおっさん ウサギ団団員 (越えられない壁) E 兎人参化 ウーロン バブルスくん ↓ ブルマ ランファン ピラフ ↓ プーアル シュウ マイ デンデ ↓ イダーサ イコーセ
https://w.atwiki.jp/sparkingmeteor/pages/16.html
孫悟空(前期) 孫悟飯(幼年期) ピッコロ(前期) ベジータ(スカウター)大猿ベジータ クリリン ヤムチャ トランクス(剣)トランクス(剣)/スーパーサイヤ人 孫悟空(中期)孫悟空(中期)/スーパーサイヤ人 孫悟飯(少年期)孫悟飯(少年期)/スーパーサイヤ人 孫悟飯(少年期)/スーパーサイヤ人2 ピッコロ(後期) ベジータ(前期)ベジータ(前期)/スーパーサイヤ人 超ベジータ 天津飯 餃子 トランクス(格闘)トランクス(格闘)/スーパーサイヤ人 超トランクス 孫悟空(後期)孫悟空(後期)/スーパーサイヤ人 孫悟空(後期)/スーパーサイヤ人2 孫悟空(後期)/スーパーサイヤ人3 孫悟飯(青年期)孫悟飯(青年期)/スーパーサイヤ人 孫悟飯(青年期)/スーパーサイヤ人2 グレートサイヤマン アルティメット悟飯 ベジータ(後期)ベジータ(後期)/スーパーサイヤ人 ベジータ(後期)/スーパーサイヤ人2 ベジータ(後期)/魔人 孫悟天孫悟天/スーパーサイヤ人 トランクス(幼年期)トランクス(幼年期)/スーパーサイヤ人 ゴテンクスゴテンクス/スーパーサイヤ人 ゴテンクス/スーパーサイヤ人3 ベジットスーパーベジット スーパーゴジータ 孫悟空(GT)孫悟空(GT)/スーパーサイヤ人 孫悟空(GT)/スーパーサイヤ人3 孫悟空(GT)/スーパーサイヤ人4 孫悟飯(未来)孫悟飯(未来)/スーパーサイヤ人 ビーデル ミスター・サタン ベジータ(後期)/スーパーサイヤ人4 ウーブスーパーウーブ パン 亀仙人 ヤジロベー ネイル 界王神キビト神 ラディッツ大猿ラディッツ ナッパ大猿ナッパ 栽培マン ギニュー リクーム バータ ジース グルド ザーボンザーボン/変身後 ドドリア フリーザ/第一形態フリーザ/第二形態 フリーザ/第三形態 フリーザ/最終形態 フリーザ/フルパワー メカフリーザ アプール キュイ フリーザ軍兵士 コルド大王 ベジータ王大猿ベジータ王 セル/第一形態セル/第二形態 セル/完全体 セル/パーフェクト セルジュニア ドクター・ゲロ 人造人間19号 人造人間18号 人造人間17号 人造人間16号 魔人ブウ(善) 魔人ブウ(純粋悪) 魔人ブウ(悪)魔人ブウ(悪)/ゴテンクス吸収 魔人ブウ(悪)/悟飯吸収 魔人ブウ(純粋) 魔導師バビティ スポポビッチ 魔王ダーブラ バーダック大猿バーダック セリパ大猿セリパ ガーリックJr.スーパーガーリックJr. Dr.ウィロー ターレス大猿ターレス スラッグスラッグ/巨大化 サウザー クウラクウラ/最終形態 メタルクウラ 人造人間13号人造人間13号/合体 ブロリーブロリー/スーパーサイヤ人 ブロリー/伝説のスーパーサイヤ人 ザンギャ ボージャックボージャック/フルパワー ジャネンバスーパージャネンバ パイクーハン タピオン ヒルデガーン ベジータベビースーパーベビー1 スーパーベビー2 大猿ベビー スーパー17号 四星龍 一星龍超一星龍 ピッコロ大魔王 タンバリン ピラフマシン ピラフマシン/合体 アックマン ブルー将軍 桃白白 サイボーグ桃白白 孫悟空(少年期)大猿(下級戦士) チチ(少女期) 孫悟飯じいちゃん ナム ハッチャン アラレ
https://w.atwiki.jp/dbragingblast/pages/13.html
登場キャラクター 約70名以上の戦士が登場。※現在参戦が確定となっている操作キャラのみを掲載しています。 登場キャラクター孫悟空孫悟空(超サイヤ人) 孫悟空(超サイヤ人2) 孫悟空(超サイヤ人3) ベジータベジータ(スカウター) ベジータ(超サイヤ人) 超ベジータ ベジータ(超サイヤ人2) ベジータ(魔人) ベジータ(超サイヤ人3) ピッコロ クリリン ヤムチャ 天津飯 餃子 孫悟飯(幼年期)孫悟飯(少年期) 孫悟飯(少年期) 孫悟飯(少年期) 孫悟飯(青年期) 孫悟飯(青年期) 孫悟飯(青年期) 孫悟飯(青年期)(アルティメット) トランクス(剣)※未来のトランクストランクス(剣)(超サイヤ人) 超トランクス トランクス(格闘) トランクス(格闘)(超サイヤ人) トランクス(幼年期)※現代のトランクス トランクス(幼年期)(超サイヤ人) 孫悟天孫悟天(超サイヤ人) ゴテンクスゴテンクス(超サイヤ人) ゴテンクス(超サイヤ人3) ベジットスーパーベジット スーパーゴジータ ビーデル ラディッツ ナッパ ザーボンスーパーザーボン(ザーボン変身後) ドドリア ギニュー リクーム バータ ジース グルド フリーザ(第一形態)フリーザ(第二形態) フリーザ(第三形態) フリーザ(最終形態) フリーザ(フルパワー) 人造人間16号 人造人間17号 人造人間18号 人造人間19号 人造人間20号(ドクター・ゲロ) セル(第一形態)セル(第二形態) セル(完全体) セル(パーフェクト) 魔人ブウ(善) 魔人ブウ(悪)魔人ブウ(悪)(ゴテンクス吸収) 魔人ブウ(悪)(悟飯吸収) 魔人ブウ(純粋) バーダック ブロリーブロリー(超サイヤ人) ブロリー(伝説の超サイヤ人) ブロリー(超サイヤ人3) 孫悟空 (声優:野沢雅子) 孫悟空(超サイヤ人) (声優:野沢雅子) 孫悟空(超サイヤ人2) (声優:野沢雅子) 孫悟空(超サイヤ人3) (声優:野沢雅子) ベジータ (声優:堀川りょう) ベジータ(スカウター) (声優:堀川りょう) ベジータ(超サイヤ人) (声優:堀川りょう) 超ベジータ (声優:堀川りょう)自称スーパーサイヤ人を超えたスーパーサイヤ人。原作ではパワーは増えたがスピードが遅くなる欠点がある ベジータ(超サイヤ人2) (声優:堀川りょう) ベジータ(魔人) (声優:堀川りょう) ベジータ(超サイヤ人3) (声優:堀川りょう) 本作オリジナルの変身形態 ピッコロ (声優:古川登志夫) クリリン (声優:田中真弓) ヤムチャ (声優:古谷徹) 天津飯 餃子 (声優:江森浩子) 孫悟飯(幼年期) (声優:野沢雅子) 孫悟飯(少年期) (声優:野沢雅子) 孫悟飯(少年期) (超サイヤ人)(声優:野沢雅子) 孫悟飯(少年期) (超サイヤ人2)(声優:野沢雅子) 孫悟飯(青年期) (声優:野沢雅子) 孫悟飯(青年期) (超サイヤ人)(声優:野沢雅子) 孫悟飯(青年期) (超サイヤ人2)(声優:野沢雅子) 孫悟飯(青年期)(アルティメット) (声優:野沢雅子) 老界王神に潜在能力を解放してもらった姿 トランクス(剣)※未来のトランクス (声優:草尾毅) トランクス(剣)(超サイヤ人) (声優:草尾毅) 超トランクス (声優:草尾毅)自称スーパーサイヤ人をさらに超えたスーパーサイヤ人。原作ではパワーは増えたがスピードが遅くなった欠点があった。 トランクス(格闘) (声優:草尾毅) トランクス(格闘)(超サイヤ人) (声優:草尾毅) トランクス(幼年期)※現代のトランクス (声優:草尾毅) トランクス(幼年期)(超サイヤ人) (声優:草尾毅) 孫悟天 (声優:野沢雅子) 孫悟天(超サイヤ人) (声優:野沢雅子) ゴテンクス (声優:野沢雅子 草尾毅)悟天とトランクスがフュージョンした姿 ゴテンクス(超サイヤ人) (声優:野沢雅子 草尾毅) ゴテンクス(超サイヤ人3) (声優:野沢雅子 草尾毅) ベジット (声優:野沢雅子 堀川りょう)孫悟空とベジータがポタラで合体した姿 スーパーベジット (声優:野沢雅子 堀川りょう) スーパーゴジータ (声優:野沢雅子 堀川りょう)孫悟空とベジータがフュージョンした姿 ビーデル (声優:皆口裕子) ラディッツ (声優:千葉繁) ナッパ ザーボン スーパーザーボン(ザーボン変身後) ドドリア ギニュー リクーム バータ ジース グルド フリーザ(第一形態) (声優:中尾隆聖) フリーザ(第二形態) (声優:中尾隆聖) フリーザ(第三形態) (声優:中尾隆聖) フリーザ(最終形態) (声優:中尾隆聖) フリーザ(フルパワー) (声優:中尾隆聖) 人造人間16号 人造人間17号 人造人間18号 (声優:伊藤美紀) 人造人間19号 人造人間20号(ドクター・ゲロ) セル(第一形態) (声優:若本規夫) セル(第二形態) (声優:若本規夫) セル(完全体) (声優:若本規夫) セル(パーフェクト) (声優:若本規夫) 魔人ブウ(善) (声優:塩屋浩三) 魔人ブウ(悪) (声優:塩屋浩三) 魔人ブウ(悪)(ゴテンクス吸収) (声優:塩屋浩三) 魔人ブウ(悪)(悟飯吸収) (声優:塩屋浩三) 魔人ブウ(純粋) (声優:塩屋浩三) バーダック (声優:野沢雅子) ブロリー (声優:島田敏) ブロリー(超サイヤ人) (声優:島田敏) ブロリー(伝説の超サイヤ人) (声優:島田敏) ブロリー(超サイヤ人3) (声優:島田敏)
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2487.html
ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説 【どらごんぼーるぜっと すーぱーさいやでんせつ】 ジャンル RPG 対応機種 スーパーファミコン メディア 8MbitROMカートリッジ 発売元 バンダイ 開発元 トーセ (プログラム、サウンド)D D (デザイン等) 発売日 1992年1月25日 定価 9,500円 セーブデータ 3個(バッテリーバックアップ) 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント 超バグ伝説きたねぇ花火が倒せない笑えないよベジータ ドラゴンボールシリーズ 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 超バグ伝説 ゲームバランス その他の問題点 総評 その後の展開 その他・余談 概要 人気アニメ『ドラゴンボールZ』をゲームにしたもので、サイヤ人ラディッツの襲来からフリーザの打倒までをRPG化している。 特徴 戦闘システムはファミコンソフト『ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人』『同2 激神フリーザ!!』と同じく、トーセ製ドラゴンボールシリーズ独自のカードバトル形式。 様々な流派が書かれたバトルカードの両角にドラゴンボールを模した星と漢数字が付いており、その大きさでそのターンのキャラの行動と攻撃力、防御力が決定される。 左上の星が攻撃力、右下の漢数字が防御力。1~7で上昇し「Z」が最強。 最大で5枚しか手元にないので、1ターンにつき5人までしか戦闘に参加できない。参加していないキャラクターにダメージがいくことはない。 キャラ毎に基本の攻撃力と防御力、BP(戦闘力)が設定されているので、こちらの星が「Z」で敵の漢数字が「一」(最弱)だったとしても、例えばチャオズがフリーザに大ダメージを与えられるわけではない。あくまでそのターンの有利不利程度である。あまりに戦闘力に開きがあると星と数字関係なく高確率でかわされたり、そもそもダメージを与えられない事も。 キャラ毎に設定されている流派とカードの流派が一致すると全体攻撃をし、相手が一人の場合は攻撃力が上がる。 例えば神様から修業を受けた悟空は「神」、魔族のピッコロと、ピッコロから修業を受けた悟飯は「魔」など。 ゲーム展開によってキャラの流派は変化する可能性がある。例えば悟空はイベントで強制的に「神」から「界」へ変わる。 「必」カードは誰でも必殺技を使用できる。本作では攻撃力の星数によって別の強力な技に変化する技もある。(例:エネルギー波⇒連続エネルギー波⇒強力エネルギー波) おたすけカード このバトルカードとは別にドラゴンボールおなじみのキャラを模した「おたすけカード」もある。回復や補助、アシスト攻撃などバラエティに富んでいる。 おたすけカードは稀に敵が落とすか、こうかんじょで購入する。その際にお金のようなポイントで取引するのだが、このポイントを稼ぐ手段が乏しいためにおたすけカードは貴重なものとなる。 FC版とは違い、移動時にはカードを用いず、一般的なRPGの様に移動できる。 徒歩から舞空術で空を飛んだり、さらに気を開放して高速飛行もできる。 もちろん、徒歩<舞空術<高速飛行の順にエンカウント率も上がる。高速飛行時は戦闘を終えたばかりで即座に次のエンカウントなんてこともザラ。 評価点 原作を再現したストーリー。 悟空の兄・ラディッツ襲来から始まりベジータ・ナッパ戦を通してナメック星へ、フリーザ軍・ギニュー特戦隊との死闘から打倒フリーザまでを概ね原作通りに追体験できる。 カードバトル式DBゲーでは唯一、超サイヤ人悟空VSフリーザのバトルがまともに入っているゲームだったりする(*1)。 当時はまだ完全に仲間になったとは言えなかったベジータの立ち位置も見事にゲームシステムに組み込まれている。 ストーリー分岐は意外にも多彩。 最初のマップで悟飯カードを持っている状態でレベルをひたすら上げているとラディッツのほうから襲ってくる。 界王星で修業に時間がかかると悟空の到着が遅くなる。FCの強襲サイヤ人と同様だが、こちらは手早く済ませるとベジータ達に会うよりも早く合流できる。 仲間を集めずにベジータ達の所へ行くと、既にその仲間が戦っており、倒されてしまう。このままゲーム続行も可能だが、後になってからフリーズする。 ラディッツ編とナッパ・ベジータ編ではそれがシナリオ内のレベルリミッターを兼ねている。 ナメック星到着直後にキュイの所に行くと戦闘になる。このときにベジータカードを使うと一時的にベジータと協力することになり、戦闘後に離脱する。 ナメック星到着直後にツムリーとマイーマのところに行くと敵と間違われて戦闘になる。倒してしまうと強制ゲームオーバー。逃げて後に会うと彼らはフリーザに虫の息にされている。助けないとそのまま死んでしまいドラゴンボールが手に入らない。なぜかシナリオは問題なく進む。 サイヤ人編でピッコロ以外の仲間が死亡すると、原作と異なりフリーザ編終盤でピッコロと共に復活する(*2)。 ネイルがフリーザに時間稼ぎの戦闘を挑むシーンで、実際に戦闘で負けバトルになるのだが、7ターン以上粘ると最長老の寿命が来る前に3つ目の願いをかなえることができる。 ネイルのBP42000に対してフリーザはBP400000(*3)もあるので絶望的な戦いに思えるが、お助けカードを駆使すれば意外と何とかなる。 終盤でZ戦士一行がニセノフリーザと戦うイベントがあるのだが、なんとこのニセフリーザは特定ターン経過で変身が解けてコピーマンに戻って逃げ出してしまい、後でフリーザの元へやってきて処刑される。 そのニセフリーザは序盤のニセラディッツ同様コピイーマンが変身したものということになっているが、本来ならばコピイーマンの変身は本物の75%の戦闘力になるはずでフリーザ第1形態は原作通り530000なのに何故か58300とたったの11%しかない(397500でないとおかしい)。なお序盤では同様の変身を用いたニセラディッツも800(本物は1500なので1200になるはず)と相違がある。 この逃げ出してしまうパターンになると上記の通りその後ちょっとした違うストーリー展開が用意されているのだが58300程度なら、この時点で普通にプレイしたレベルでも余裕を持って倒せるぐらいなので意図的でないとまず起こせないためあまり知られていないマイナーなネタだった。 前作からシステム面が多少改善された。原作通りでなくとも、必要最小限の人数でも戦えるようになった事や、今まで入手手段がランダム(またはミニゲーム)だったおたすけカードが「こうかんじょ」にて購入できるようになった。 『激神フリーザ!!』と違ってバトルでやられた仲間は完全に死亡した扱いとなる。 ゲームオーバーはそのストーリーの進行時点でカギとなるZ戦士がやられることで、例えば最初は悟空、ピッコロのどちらかがやられるとその時点でゲームオーバーとなる。 他に後述の通りイベントでゲームオーバーになることもある。 ゲームオーバーになると、宇宙空間になりフリーザが飛んでくる。地球(サイヤ人編)でならベジータが飛んでくる。ベジータはいつから宇宙空間で生きられるようになった?なんてツッコミはヤボなのでやめておこう。 ゲームバランスを崩すほどに原作に忠実な戦闘力設定の為、戦闘の原作再現度は高い。ボスと戦っているうちに何度も「悟空―――! 早く来てくれー!!」というクリリンのような絶望感を感じられる事請け合い。一気にパワーアップするタイミングが多く、急激な成長でクリリン張りに浮かれることも。ただし後述のとおり、仕様上悟空が原作通りのタイミングでナメック星に到着することはできない。 特に原作ファンの間で議論になり易い最終形態フリーザの戦闘力について、ファンブック『ドラゴンボール大全集』に記載されていた「1億2千万」でなく、このゲームの「300万(*4)」を上げるファンが少なからずいる。後に発売された『ドラゴンボールZ 超悟空伝 覚醒編』でもこの数値が採用されている。 必殺技の演出 メインキャラは固有の技を必ずもっている。必カードの強さによって変化もするため、必殺技のバリエーションが多い。 「元気玉」が毎ターン溜める仕様になり(5ターン溜めると「超元気玉」)原作らしくなった。元気を集めている間は反撃できない為、フリーザとの最終決戦で超元気玉を使おうとすればさながら原作の忠実再現のようになる。ただし界王拳併用が必須な所は相違がある(原作でも言わないだけで併用していたのかもしれないが)。 なおゲームとしては同じ回数界王拳でかめはめ波を撃ちまくった方が効率がいい(それだけの数「必」カードがあれば)。 他にもFC版では当たると爆発してあまり切断技っぽくなかった気円斬が相手をズバン!と貫通したり、繰気弾が躱されても相手を追尾していく演出があったりと、FC版から演出はパワーアップしている。 ナメック星でのパワーアップ後は、高い数字の星(攻撃力)で一部の必殺技を使うと、より強力な隠し必殺技が使える様になるのも面白い。(例)気円斬→連続気円斬、繰気弾→特大繰気弾など 戦闘の長さにつながっているものの、拡大・縮小・回転というSFCの性能を活用した、当時としては迫力のある戦闘アニメーション。吹き飛ばし、叩きつけ、必殺技など随所に表示される。 特に大技のカットインとアニメーションは大迫力で、単調になりがちなバトルを盛り上げてくれる。 天津飯の気功砲のカットインは原作のナッパ戦で片手をもぎ取られた後のものをほぼそのまま使用しているため、気功砲を使うたびに片腕がなくなるかのような演出になってしまっている(*5)。なおカットイン挿入前の演出では本来のポーズをとっている。のちの作品でも類似した問題が生じている。 界王拳がリアルの倍率に応じた戦闘力変化技になった。 倍率は悟空自身のレベルやカードの星の数と連動しており1~20倍となる。 「1倍なんて意味ないじゃん」と思うだろうが表記こそ1倍だが実際の効果は1.5倍なのでムダではない。逆に20倍はその名に反して実際の効果は11倍だったりするが。 ヒーローアニメ調のBGM 序盤から終盤までザコ敵の戦闘BGMは同じ。ボスBGMも全員同じ。そのため印象に残りやすい。それでいてノリの良い歌詞でもついていそうなメロディ。 フリーザとの最終戦のみ専用の戦闘BGMが用意されており、この曲の評価も高い。 必殺技のタメ~発射音、命中音、回避音等も秀逸。海面叩きつけ音はSFCとしては高水準。 追撃時はテンションが上がる。弱キャラでもダメージを重ねる事も出来るので一矢報いるチャンスでもある。 + さらにコウゲキだ! ひゃっほおおうううう!!ダメージもテンションも上がる。 ただし確率は低いが敵も追撃してくることがあり、その際は大ダメージ必至。 賛否両論点 ザコキャラのバリエーションが少ない。 ザコキャラは、姿形の種類は少なく、色違いが多数。地球編ではサイバイマンの色違いばかり。ギニュー特戦隊やキュイ、ザーボン、ドドリアの色違いもいる。現在では水増しとも捉えられかねない内容であるが、当時のゲーム容量としては仕方ないところ。 実際、Zシリーズ全体で見ればこれでも多い部類ではある。 終盤で登場するギニューの色違いはかなり強力。 ザコキャラとして、原作に登場したアプールと、「クリリンに倒されたフリーザ軍の偵察兵」が登場する。 アニメにのみ登場したアプールの同型兵士「オーレン」も、アプールの上位ザコとして登場する。 一部、ストーリーの水増し感が強い。RPGに仕立てた以上は尺が必要であり苦渋の選択なのかも知れないが、悪い意味で原作に存在しない展開、必要性も無い展開が複数ある。 まずラディッツと戦うまでの間でも、「何故か洞窟の中にいる『コピーマン』が化けた偽ラディッツと戦う」という展開が挟まる。しかも原作でのラディッツとのやり取りの一部はこのコピーマンとの間で行われ、本物のラディッツとはしない。このコピーマンはフリーザ編でも出てくる。 ナメック星で最長老の家に行く時も、山の上にある最長老の家に行くのに、それまで普通に空を飛んでいたのに何故か地下の洞窟を抜けて山の上まで行く必要がある。しかもこの洞窟、合言葉が無いと通過する事ができないため、その合言葉を手に入れるためにさらに別の洞窟に行く必要がある。 フリーザ編でも、第二形態とある程度戦うとフリーザが一旦退却してしまう。原作ではその場で第三形態に変身していたのに、退却した上で新たな雑魚を引き連れている。もちろんこれらの雑魚を全て倒さないとフリーザとは戦えない。このフリーザを再度追い詰めると今度は普通にその場で第三形態に変身し出す。 同じくフリーザ第三形態とある程度戦闘すると、フリーザが勝手に「オモシロクしてさしあげます」と称してどこかに立ち去ってしまい、ランダムエンカウントでフリーザが出てくるまで飛び回っては逃げられてまたフリーザを探す…という流れが挟まる。こちらは一応、第三形態フリーザとピッコロのスピード勝負を形を変えて再現したものと言えなくもないが、原作ではこれによりピッコロが実力差を見せつけられてしまうのに対し、このゲームでは特に何も起こらず普通に戦闘が再開する。 キャラ単位の流派やその移り変わりに軽々しい点が垣間見える。 ナメック星で最長老にパワーアップしてもらっただけで流派が「惑」になる。パワーアップイベントは強制の為、ピッコロ(とベジータ戦で死んだキャラ)加入まではパーティキャラ全員が強制的に「惑」流派となってしまいバランスが悪い。 死亡した仲間キャラがポルンガイベントでピッコロと一緒に復活すると流派が「界」になる(一応これは「死後ピッコロと一緒に界王星で修行した」という設定なのかも知れないが)。 『激神フリーザ』に比べてバトルカードや流派のバランスが悪くなり、その時に扱えるキャラが居ない完全ハズレカードが多くなった。流派を一致させないとクリアが困難というほどでも無いが、必殺技を使わない全体攻撃は流派の一致が必要なので、合わない流派が混ざると雑魚戦のテンポが悪化しやすい。 「ギニューマーク」はギニュー特戦隊5人だけが持つ流派で、Z戦士も敵の大部分も一致する者がいない。それが普通に最序盤から混じって出てくる。 雑魚敵として特戦隊の色違いが出てくるが、そちらの流派は「惑」になっている。 上記のイベントによる流派の強制変化によって、ナメック星中盤以降は「神」「魔」も一致するキャラが居なくなってしまう。 「超」も終盤までハズレでしかない(*6)。 なおFC版にあった流派「亀」は本作では削除されている(*7)。これに関してはテンシンハン・チャオズの2人は「鶴仙人と絶縁してピッコロ大魔王のエピソードでは仲間になった」とはいえ「亀仙流として修業は受けていない」ことから元々違和感のあるものだったことと、FC版では描写されなかった神の下で修行する場面もあるため、クリリンやヤムチャを含めた形で共通の流派とするには「神」というのは無難な着地点と言えるかもしれない。 FC世代2作にあったあらすじがない テンポを損ねないためであったかもしれないが、地球編や修行編はともかく、フリーザ編においてゲーム再開した際にどういう状況なのか把握しづらい。ちなみにこの作品よりも後に出た作品ではしっかりとゲーム再開前にあらすじが用意されている。 問題点 超バグ伝説 「伝説の超サイヤ人」にかけたタイトル「超サイヤ伝説」に更にかけてこのように呼ばれるほど本作にバグが多い事は有名であるが、以下に確認されているバグの例を示す。 おたすけカードを使う際、所持カード一覧のあるページの一番下にカードA、その次のページの一番上にカードBという配置の状態で、カードAにカーソルを合わせて下とAを同時に押すと、「カードBを消費してカードAの効果」という現象が起こる。この時、カードBは実際にそのタイミング(*8)に使用できるカードである必要があるが、カードAは本来そのタイミングでは使えないカードであっても使えてしまう上、カードAは消費されない。 これにより、以下のようなバグった現象が起こる。 「かいおうさま」「さいちょうろう」など、使った戦闘中のみ効果を発揮する強化カードを移動中に使うと、ただ戦闘力が上昇しただけで元に戻らなくなり、そのままそれがそのキャラの素の戦闘力になってしまう。 「ベジータ」「シッポとツキ」など、1枚しか手に入らないカードを複数回使いまわす事ができる。ベジータは使った数だけベジータが増殖する。シッポとツキは使うたびにブルーツ波の月が出てきて悟飯が変身し、その度に戦闘力が10倍になる。なので キュイvsベジータ4人タコ殴り だとか、 ベジータ(18000)vs戦闘力10万越えの怪物 ということも可能。 戦闘中に使えない「ぶくうじゅつ」または「ドラゴンレーダ(*9)」を戦闘中に使うと、逃げられないイベント戦闘であっても離脱できる。これでイベント戦闘を離脱した場合、戦闘開始前に戻る戦闘もあれば倒したことになって先に進む戦闘もある。ラディッツ戦は後者であり、このバグ技により「悟飯」カードを使ってのイベントを起こす事無く戦闘を終わらせてしまった場合「悟飯」カードが手元に残るのだが、それを他の戦闘で使うと その敵に対して悟空犠牲イベントが起こる 。ちなみにこの方法で戦闘を離脱した場合、「かいおうさま」「さいちょうろう」の戦闘力上昇効果、悟空の技「かいおうけん」による戦闘力上昇効果、「シッポとツキ」による戦闘力10倍効果などの「戦闘終了時に効果が終わる」処理がスキップされるのか、効果が終わらずに上昇した戦闘力がそのまま保存されてしまう。戦闘終了時にいなくなるベジータ召喚だけは処理が違うのか、この方法で戦闘を離脱しても必ず消えてしまうが…。 中ボスのナッパ戦で、仲間キャラが突然全員悟空になってしまう事がある(勝利すると元に戻る)。 ギニューのボディチェンジを食らってギニューの身体と入れ替わっている状態の仲間が死ぬと、その後のイベントで生き返った際に肌色のギニューとして復帰する。名前は元のままだが、技はギニューのもので流派も「ギニューマーク」になる。 肌色なのは、ギニュー化したキャラが元々使っていたカラーパレットが引き継がれるため。チャオズや天津飯、ヤムチャなどは皆肌色カラーパレットである。ピッコロはギニュー戦の時点ではいないためピッコロが直接ギニュー化する事は無いが、更なるバグでギニュー化が感染してピッコロがそうなった場合は緑色のギニューになる。 通称「バグ界カード」というバグカードを作ることが出来る。 戦闘で使うと、キャラがザーボンに変身する(しかもそれが攻撃扱い)、大猿に変身する、デンデが殺されるメッセージがでてそれが攻撃になる、味方と敵で重力修行のアニメーションをする、四身の拳らしき技がでるなど、滅茶苦茶な効果が現れる。 ザーボン変身やデンデが殺された、四身の拳などは見た目がおかしいだけでただの攻撃だが、大猿変身は実際にそのキャラの戦闘力が10倍になる効果がある(攻撃でない扱い)。 攻撃力と防御力に関する星の数と漢数字も1~7・Zの範囲を逸脱して滅茶苦茶な数字になっていることが多く、異常なダメージが出ることがある。 特定の条件でベジータを倒すと、ナメック星に着いたときに高確率でZ戦士たちのBPが異常に高くなり強くなっているバグ。 その条件というのも、・ベジータ戦で全員を参戦させる(一度にでなくともいい)・「シッポとツキ」カードを使わない・(ナッパ戦後のイベントで死ぬピッコロ以外)誰も死なせない…という、知らずにプレイしていても普通に達成できてしまうもの。プレイヤーは損はしないが、バランスがめちゃくちゃになる上に初見では面食らうだろう。 界王星の修行に時間がかかりすぎると、悟空がベジータとの戦いに間に合わないという事態になるのだが、到着を待たずに他のメンバーでベジータを倒すとフリーズする。 ベジータの必殺技「ばくはつは」は敵全体に攻撃しつつ、ランダムで味方を巻き込む事があるという技。 味方を巻き込むことそのものはバグではなく仕様だが(理由は後述)このケースで味方にダメージを与え、かつそのダメージでその味方キャラが死亡すると、戦闘終了時に莫大な経験値が手に入る。 終盤、フリーザ(第3形態)がフィールド上で奇襲をかけてくる場面で、倒すと「ま、また消えたー!」という台詞と共に画面がバグる。 とはいえ、これはすぐ元に戻るが。 後述の「ベジータカード」をキュイ戦で使うと、ベジータとキュイの会話が表示されるのだが、ナメック星に着いた直後にキュイと戦うと、カードを使っていないのにその会話が流れる事がある。 ただ会話が表示されるだけで、ベジータ自身は現れない。 フリーザとの最終戦闘で、悟空を強化しすぎると戦闘力の数値がオーバーフローして逆に弱くなり、フリーザに一撃で殺される可能性がある。 具体的には超サイヤ人化のイベントを起こして超サイヤ人になった上で、「さいちょうろう」のカードを使って戦闘力を1.5倍にし、さらに流派一致のカードを使って戦闘力1.5倍の単体攻撃を仕掛けた時。「強化しすぎると」とは書いたが普通のプレイで起こり得る範囲。 セーブデータをロードすると画面がバグり、その後ネイルと偽ネイル(コピーマン)のいる部屋に飛ばされる事がある(プレイヤーは動かせない)。 これが起こると高確率でセーブデータが消える。 その他、突然発生するまったく原因が不明のバグも多数存在する。 例えば、普通はレベルアップやカードを使わないと変動しないはずのBPが勝手に微増減してしまうバグがあるのだが、これに至っては原因不明である。 3桁までしか表示が無い「気」が5桁くらいに増加してしまう事もあり、その場合は表示がバグる。数値としては増加した5桁で何故か正常にゲームが進む。 これらのバグの多くは後期ROMでは修正されている。 ゲームバランス カードバトル式RPGのDB作品すべてに言える事だが、博打性の高い戦闘システム。 上記の通り必殺技は「必」のカードが来ないと使えない上に威力を左右する星の大きさも数種類からのランダム。お助けカードで「必」カードを生成できるものの、ランダムで星の大きい「必」カードが来るのを祈るしかない。来たとしても、ボス戦まで温存しようとすると手札を圧迫する。 FC版では弱いカードを優先的に移動用に使ってしまう事で戦闘用に強いカードを溜め込むという事が出来たが、本作は移動時にカードは使用しない為、弱いカードの処分がし辛い。界王星での修業ミニゲームは、弱いカードしか無い状態でセーブしてしまうと最悪詰む。 お助けカードは敵やカプセル(宝箱)から入手する他にも、こうかんじょから買う事が出来るが、この際に必要な「クレジット(いわゆるお金)」の入手方法は「カードを売る」「カプセル(宝箱)からみつける」「修行場の賭けバトルに勝利する」しかなく、そうホイホイと稼げるものではない。ザコ敵が稀に落とすお助けカードを売却してわずかだがクレジットを稼げる。 HPが0になると「死亡」となり、ラディッツ戦の犠牲イベントで死ぬ悟空以外はナメック星でのポルンガイベントでしか復活できない。原作と違って1つの願いで全員復活できるのが救い(*10)。 更に、特定のイベント以外で孫親子かピッコロが死ぬとゲームオーバーになる。 クリリン・ヤムチャ・天津飯・餃子の4人は死んでもゲームが続行できるが、その後のナメック星編は敵が特に強い為、原作再現(クリリンと悟飯のみ)しようとするとナメック星編の難易度が高くなる。 ピッコロに関しては、ナッパ戦で圧勝しようが悟空が到着していようが 必ずナッパ戦後に悟飯を庇うイベントで死んでしまう 。ピッコロが死なないとナメック星に行く理由が無くなるため仕方ないのだが… ゲームの前半に当たる「ラディッツ編」「ベジータ・ナッパ編」ではレベルアップに上限があり、「ラディッツ編」では悟空・ピッコロのレベルが4、「ベジータ・ナッパ編」ではZ戦士のレベルが9になるとそれぞれボスを倒すまでザコ敵が一切出現しなくなるという強引なバランス調整を行っている。 本作のバグが有名なためバグを疑いたくなるが、これは立派な仕様である。 なおラディッツ編ではレベル4到達時に悟飯カードを所持しているとしびれを切らしたラディッツ自ら襲い掛かってくる。 こちらのBP(戦闘力)が1万も行かない頃に、2万前後の中ボスであるキュイ・ドドリアと戦わされる。 特にキュイはダンジョンでドラゴンボールを入手して脱出した途端戦闘になるのだが、ボールを入手するとそのダンジョン内ではなぜかザコが出現しなくなるため、取った後にセーブすると詰む危険性がある。 一応「ぶくうじゅつ」のカードを使ってダンジョンの入口に戻ると再び敵とエンカウントするようにはなる。 BP2万4千のベジータを呼び出せる「ベジータカード」を使えば楽に勝てるが、1枚しかないのでここで使うと次のドドリア戦がかなり面倒。 どちらも入念にレベルを上げ、お助けカードを駆使すれば何とか勝てるバランスではあるのだが、手間も時間もかかるしんどい戦いとなるのは必至。 ナメック星中盤で参入し、以降は主戦力とせざるを得ないベジータだが、ランダムで 「戦う気がない!」 とメッセージが出て何もしない事がある。ベジータ一人だけを戦わせた時にこのワガママパターンが起きると、 「○○○○(味方)を盾に使った」と出て、味方の誰か1人がランダムで攻撃を喰らうためだけ(こちらから攻撃できない)に出される という非常に厄介な性質がある。どちらのパターンが出ても必殺技を使わせようとしたり、強いカードで戦闘させようとした際は大きな無駄を払うことになる。 後者が特に厄介で、単に強いカードをムダにされるだけでなく必然的に1人が袋叩きにされることになるためチャオズあたりが対象になるとそのまま死に直結する恐れもある。 原作でのフリーザ編のベジータは完全に利害の一致で一時的な共闘関係になっていたにすぎないので非協力的なのは分かるが、気まぐれで戦闘拒否したり味方もろとも攻撃するキャラではない。(*11) ちゃんと指示通り動いてくれた場合には、圧倒的なBPによる攻撃や必殺技をしてくれるのだが…何もしない割合がかなり高い。しかもその立ち位置を反映してか、「爆発波」といった全体攻撃の必殺技は 味方も巻き添えにする事もある 。 敵が逃げるとベジータは「逃がすか!」と追撃して倒してくれるのだが、敵が逃げ出す時点で決定的な実力差があり経験値も雀の涙なので、大してうれしい要素ではない。 これらは当時のベジータのキャラクターから、開発スタッフが「ベジータは勝手な奴」というイメージを強く抱いていたためである。FCのRPG作品ではいずれも仲間にはなっても強制オート操作だった。これがゲーム版「我儘の極意」か。 これについて、スタッフの一人がゲームをプレイした子供たちから「ベジータを勝手に動かすのは止めて下さい」と言われたほどである。 原作では悟空到着まで手も足も出なかったリクームを、本作では自力で倒さなければならない。 シナリオ分岐でリクーム戦途中で悟空が合流するルートも用意されているのだが、システムの都合上どうやってもそのルートを通る事はできない。悟飯が虫の息にされようが、仲間が何人殺されようが悟空は助けに来てくれないのである。 この時点での主力キャラはベジータであり、必殺技「ギャリック砲」を2~3発当てれば倒せるくらいの強さなのだが、前述の通り気まぐれなのでちゃんと戦ってくれないことが多い。手を抜いている場合じゃないだろうに…。 ゲームの進行上、悟空が宇宙船での重力修業を終えた直後に戦うことになるので、重力修業シナリオでセーブしていると悟飯達を鍛える暇がなくなり、現時点の戦力で勝つ事を余儀なくされてしまう。 悟飯の時系列的にはザーボン戦のすぐ後で戦うことになる。重力修業中はお助けカードを補充する事ができないので、ザーボン戦でお助けカードを使いきっていると最悪詰んでしまう。 その他の問題点 ゲーム全体のテンポが悪い。 戦闘では1回の攻撃に殴り合い・ぶっ飛ばしといったアニメーションが入り、そのアニメももっさりしている。 「ナッパ・ベジータ襲来編」で悟空がザコのサイバイマン系を相手にしたり、バグ技などで圧倒的なパワーアップした時などは大体の敵を一撃で圧倒できる状態でも、今度は岩や地面に叩きつけられるアニメーションを毎回のように見せられるのでテンポはやっぱり悪い。 カード選択式であるために、決定ボタン連打で戦闘がスムーズに進まない。「レベル上げ」作業が煩雑になる。 マップ移動は徒歩・飛行・高速飛行と3つの方法がある。徒歩はトロいので、飛行か高速飛行したいところだが… 原作再現なのか、空を飛ぶと敵に気付かれる確率がグっと上昇する(エンカウント率が上昇する)。特にナメック星での高速飛行はエンカウント率が異常に高く、ほとんど前に進めないままエンカウントを繰り返し、立ち往生してしまう。かえって低速で飛ぶか歩いた方が速かったりする。 確かに飛行にデメリット無しなら徒歩の影が薄くなるが、それにしても高すぎるエンカウント率なのである。 悟空を戦闘で使える機会が少ない。原作からしてそうなので仕方ないのだが…。 しかも1番の見せ場であろうフリーザ戦で戦闘不能になるとリセット必至。 悟空は原作通りの倍率の界王拳を使う事を前提としたバランスなのか、界王拳や超サイヤ人にならない素のBPは低めに設定されている(Lv48を除く他のZ戦士よりは高いがピッコロやベジータに大きく劣る)。その為、界王拳を使う前に敵に先手を取られて1ターンで戦闘不能といった展開も普通にあり得る。 なお超サイヤ人にならずに正攻法でクリアすることも可能。 タイトルが「超サイヤ伝説」なので超サイヤ人用流派として「超」(そのカード自体も「ギニューマーク」共々最序盤から登場)があるのはわかるにしても、その本来の姿よりも例外のようなパターンに先に出くわしてしまう。 + ネタバレ注意 悟空が覚醒するよりも先にピッコロが上記のツムリー、マイーマに加えてデンデとも同化(*12)するとレベル48になり流派が「超」になる(*13)ため、「超」流派の意味があやふやなものに。 ゲームである以上は普通ならできる限り死者を出さないように気を付けて(誰か死んだらリセット等)プレーするので、肝心の悟空が超サイヤ人にならないままクリア(*14)なんてことも往々にしてある。こうなると本来の「超」流派の超サイヤ人を見ないまま終わり、「超」はピッコロ1人、或いは誰もいないことになり「「超」流派(カード)って何だったんだ?」という疑問を残すことになる(*15)。 そもそも流派「超」キャラクター(?)の初出は悟空の宇宙船にある重力装置で、人ですらない。 デンデの弟のカルゴをパーティに加えないとゲームが進行しないのだが、このカルゴの加わる場所が非常に分かりにくい。ヒントはカルゴがいる村とは別の村の「かくれんぼが得意だった子供がいた」というナメック星人の台詞のみ。 ある空き家の壺に隠れているのだが、本作はダンジョン以外で「調べる」コマンドを使う場面がほとんどない。また、全体マップもないので該当の家がどこにあるのか捜索が困難。 ゲーム中盤に洞窟探索をすることが多いが、徒歩移動のみとなるためにゲームやシナリオのテンポ・緊迫感を削がれる。 話にゲームオリジナルの進展があるわけでもなく、お使いイベントの拠点や通過するだけのダンジョンなので、引き延ばし感が出てしまっている。 また、洞窟内に、岩に轢かれる場所や毒ガスの噴出でダメージを食らうトラップが存在する。 ナメック星に到達したZ戦士達がたかが岩ごときに轢かれてダメージを食らうというのはどうなのか…。いずれにせよドラゴンボールの雰囲気がぶち壊しである。 ギニュー戦でボディチェンジを防ぐために必須な「カエルカード」(いわば原作再現のためのイベントカード)があるが、それを売却・廃棄できてしまう。 カエルカードを所持していない場合、ギニューはHPが一定量減少すると手当たり次第にボディチェンジを仕掛けてくる。そのため、ギニューを退治することが不可能と判断したプレーヤーもいるだろう。 一応、じいちゃんカードを大量に使用することでギニューを完封することが可能だが、通常プレイでは気づきにくい方法である。 漢字が使用されていないため、読みづらい点が多々ある。 ラスボスと界王星の修行以外では戦闘BGMがすべて同じ。 曲自体は良く、印象に残りやすいのだが、流石にずっと同じ曲は飽きやすい。 ラスボスは専用曲なのだが、その後の裏ボスではいつもの曲に戻ってしまう。 戦闘グラフィックの超サイヤ人悟空の髪型が通常時の色を黄色に変えただけ。追撃時のカットインでは通常時でも髪が逆立っていたためそれらしくなっているが、瞳が原作の緑色と異なり赤色(一応赤目で描かれた設定画は存在する)。 総評 バグやバランス等の問題もあるソフトなのだが、中には裏技的存在のバグもあったり、 原作を彷彿とさせる敵との戦闘力のバランス、 そして原作の知名度なども相まって、秘かにファンのいるゲームではある。 戦闘でのレベルアップの他に、修行や最長老さま等で急激にパワーアップする機会が多いことも特徴的。 その後の展開 1992年8月にファミコンソフトとして『ドラゴンボールZIII 烈戦人造人間』を発売。 タイトルの通りセル服務人造人間編かと思いきや、それはさわり程度と肩透かしでしかもラスボスであるセルさえも倒さずじまいで尻切れトンボに終わるなど、ゲーム自体はクソゲーでこそないもののアニメや原作連載が途中だったためゲーム化するには早すぎた弊害がモロに出てしまった。 スーパーファミコン作品としては1993年3月20日に『ドラゴンボールZ 超武闘伝』を発売。ドラゴンボールでは初の対戦格闘ゲームで登場。 当時は屈指の格ゲーブームだったことや、当時のアニメでは人造人間編の完結章である武闘大会「セルゲーム」真っ只中で、それに準える形になったこともあってドラゴンボールゲーの売り上げ新記録を達成した。 それまでカードシミュレーションバトルRPGで一貫してきたがその後の8月にファミコンで発売した『ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画』を最後に以後当面はこの格闘ゲーム路線での展開が主体となる。 その他・余談 後の原作の展開を知った上で見てみると「これこの後どうすんだ?」という展開がある。 まず1つ目は「ピッコロがデンデと同化すること」。これは選択式なので、原作通り同化せずにいてフリーザに殺される展開も可能だが、ゲーム中ではデンデの方から同化を申し出てくる上、実際に同化した際のボーナスが非常に大きい(*16)。同化は死んだ訳では無いのでドラゴンボールの蘇生の対象外であり、デンデがいなくなるという事は地球の神様の後を継ぐ人物がいなくなるという訳で…。 2つ目は「ナメック星が破壊されないこと」。原作ではフリーザが悪あがきとしてナメック星を破壊し、悟空は勝利したものの爆発寸前のナメック星から脱出するためにその辺に転がっていた宇宙船=ヤードラット星を攻めていたギニュー特戦隊の宇宙船を使ったためにヤードラット星に流れ着き、そこで瞬間移動の技を体得して帰ってくる。しかしこのゲームではフリーザがナメック星を破壊しようとせずそのまま倒されて終わるため、悟空が慌ててナメック星を脱出するような事にもならない。当然ヤードラット星に行く事も無い訳で、瞬間移動を体得しないという事はセルの自爆を地球から移動させる事もできない訳で…。 + そして3つ目は(ネタバレ) 隠しボスは超サイヤ人として覚醒したベジータで、フリーザ亡き後に自らが宇宙の支配者になろうとする。そして最期は悟空達によって倒される事になる。 原作ではこの後、ベジータの息子であるトランクスが未来からやってきた事で、悟空の病死の運命と人造人間によって地獄と化す未来が改変される。そしてベジータ自身も以後の戦いで重要な役割を果たし、後の『ドラゴンボール超』に至っても外宇宙の強敵や新たな巨悪を相手に悟空と肩を並べて戦い続けている。つまりここでベジータが退場してしまうと…。 なお原作でフリーザとの決戦やナメック星爆発の辺りが週刊少年ジャンプに掲載されていたのは1991年の5~6月ごろ(単行本は同年11月)であり、本作発売のほんの半年前。開発期間を考えると原作の話がそこまで進んでいない時期に作っていたと思われるため、仕方がない話ではある。 元はといえば作者自身もフリーザとの戦いを本当に最後としてドラゴンボールそのものの物語を完結させる予定だった。ある意味で作者が元々描いていたラスト像に近いものと取れなくもない。(*17) そもそもラストバトルではゲームオーバー条件が「Z戦士の全滅」のため、悟空・悟飯が二人が死んでいてもフリーザさえ倒せばクリアできてしまう(超ナメック星人のピッコロならなんとかなる)。こうなると原作も何もあったものではない。 本作のベジータの必殺技「強力エネルギー波」(星の数7orZの「エネルギー波」)は名前こそ安直だがモーションが後に原作で彼の最強技となる「ファイナルフラッシュ」(*18)にそっくり。 一部ではこれが原作に逆輸入されて上記の技になったのではと噂されている。実際裏ボスとして出てくる超サイヤ人で繰り出すと本当にうり二つ。 もちろん本作では「ギャリック砲」の方が威力が高いのは言うまでもない。 超サイヤ人の特例的な技の演出として「カットが変わりターゲット(主にフリーザ)の後ろからの目線になり画面奥から必殺技が飛んでくる」というのがある(例外として「超元気玉」もこれが適用される)。 確かに迫力ある演出だが、これが「超元気玉」や超サイヤ人悟空の「かめはめ波」はまだしも、超ピッコロの「魔貫光殺砲」までこれになるのは、ちょっと違うような気がしないでもない。 そもそも「魔貫光殺砲」とは文字通り貫く技で、原作では本来なら4倍近い戦闘力の差があり普通の魔光砲などでは簡単に弾かれてしまうほどだったラディッツの心臓を貫いて倒したように気を一点凝縮して放つことで貫く力に特化させた技なだけに、フリーザの体そのものを飲み込むほどのでかい気砲はもはや「貫」ではない。 フリーザ戦で仲間の死に激昂して悟空が超サイヤ人に覚醒するイベントは本ゲームにもあるのだが、覚醒条件がかなり緩い。 原作では他の誰でもない親友のクリリンを無残に殺害された上、そのクリリンの死を侮辱されたために悟空がブチ切れているが、このゲームでは誰でもいいのでとにかく仲間が1人死ねばそれだけで覚醒する。原作で一言も会話していないとネタにされるチャオズが死んでも、この時点ではまだ信頼する仲間ではなかったベジータが死んでもキレて覚醒してしまう(*19)。 尤も、厳密に原作通りにしたら「わざとクリリンを殺させるように」仕向けないと超サイヤ人になれない可能性が高い、というかプレイヤーによってはその時点でクリリンがいない可能性すらあるので、仕方ないと言えば仕方ないが。 ちなみに前述のバグでギニュー化しているキャラがいた場合、そのキャラは死んでも悟空はキレない。 本ソフトには説明書とは別に「㊙必勝アドバイス」という別紙が同梱されていた。内容は「超サイヤ人(*20)からのアドバイス」という体で、本作の特に不親切な攻略や進行フラグについていくつか箇条書きで説明しているのだが、その中に「俺(*21)とベジータが戦ってる途中でセーブしたり電源を切ったりしねぇでくれ」とあからさまにバグへの注意書きがある。 ちなみに無視してセーブしたり電源を切ると、上記のナメック星戦闘力バグが起きる場合がある。どうやらベジータ戦のプログラミングはかなり不安定な模様。 この中に「悟飯たちのもとに早く帰るためにも重力修行を早く終えろ」という内容のアドバイスがあるが、これに従って界王星の修行を早く終えると悟空にサイバイマン戦の経験値が加算されることによりレベルが上がってしまい、レベルが低いほどナメック星到着が早くなる宇宙船での修行の仕様上この時点で最も遅いギニュー戦での到着が確定してしまう。悟空抜きでも十分に対処できるサイバイマン戦に悟空が間に合うことによるメリットは特になく、罠アドバイスとなってしまっている。 没データとして「超サイヤ人版悟飯」と「黄金大猿化した悟飯 ベジータ」が存在する。本作開発当時、原作にもアニメにもこれらの形態は登場していなかった(*22)。 戦闘中にダメージを受けた際、どのキャラも独特の乙女っぽい倒れ方をする。ナッパもリクームもドドリアも、驚いて尻餅をついたお姫様のような手付き足付きになる。 戦死者の界王星での修業相手として、ギニュー特戦隊…ではなくナッパとラディッツが登場する。 ピッコロにとっては自分を殺した相手との因縁の対決である。とはいっても会話は無いが。 ちなみにこの時に前述の「ベジータカード」を使うとなんとベジータが界王星まで飛んでくる。いつの間に瞬間移動を会得したのか。 ヤジロベーカードの仕様 効果や設定上、サイヤ人との戦いが前提のカードであるのだがナメック星編でも問題なく使用可能(この時点ではほぼ回避、ノーダメージになってしまうが)。お前いつの間に宇宙船に乗り込んだんだよ。 本ゲームには栽培マンの色違いザコが出演している。『強襲!サイヤ人』に引き続いてのカイワレマン・キュウコンマンに加え、テンネンマン・ジンコウマン・コピーマンの計5種。 コピーマン以外は以降の作品にも登場することがあり、『ドラゴンボール改 サイヤ人来襲』や『ドラゴンボール ゼノバース』シリーズ、『ドラゴンボールZ KAKAROT』、スマホアプリの『ドラゴンボール レジェンズ』などにも出演している。 更に『ゼノバース』ではナッパに「テンネンマンやジンコウマンも混ざってやがる」とボイスで言及される優遇ぶり(?)である。 『KAKAROT』の解説によるとカイワレマンは「ただの地球人が闘っても勝つのは難しいが、武道家であれば何とか勝てるかもしれない」との事であるが、このゲームでのカイワレマンの戦闘力は200程度。Z戦士たち以外の地球人は平常時の亀仙人が戦闘力139であるため、武術の神と呼ばれるレベルの武道家に限った話のようである。 上記からハブられたコピーマンはゲーム中、様々な場面でニセモノとしてストーリーに絡んでくる。 悟飯はベジータ・ナッパ襲来前から既にナメック星編での衣装・ヘアスタイルである一方で、ベジータは最初から最後までナメック星到着時の容姿である(地球襲来時の戦闘では大猿にこそ変身するが、尻尾が見当たらない)。 ブルマも最初のラディッツ襲撃の時点で既にナメック星編の姿になっている(*23)。 『ゼノバース』のパラレルクエストの一つに本作をオマージュしたものがある。タイトルはそのものズバリな「超サイヤ伝説」。 フリーザ撃破時にベジータが生き残っていた場合、本作同様に超サイヤ人化して襲いかかって来る。その際の台詞も本作そのままとなっている。
https://w.atwiki.jp/moemonss/pages/108.html
主な登場人物 前話参照 マスター「やぁ(´・ω・`)お前ら。実は今このふたごじまに居るんだ 目的は言わずもがな愛しのフリーザー様をゲットするためさ。」 フーディン「珍妙な独り言はやめてもらいますか?」 マスター「気にしたら負けだと思ってる」 不振に思われてしまった。 今後は心の中で思うだけに留めておこう フシギバナ「うう~この島とても寒いです・・・」 ギャラドス「こおり苦手なお前には辛いかもな」 フシギバナはくさ属性の宿命か相性の悪い場所が多い。 特にこの寒さ。温暖気候に適した花型のフシギバナにはかなり辛いだろう。 ごめんな、フシギバナorz キュウコン「あら、あなたも結構辛いのじゃなくて?」 ギャラドス「寒いに決まってるだろ・・・こちとら氷苦手のひこうタイプだぜ」 ギャラドスもフシギバナほどではないがいささか辛そうだ。 キュウコンは流石に平気らしくいつもどおりのすまし顔だ。 とりあえず寒がってる娘達のために俺がホットなジョークを・・・ マスター「お前ら俺があた(ry」 ライチュウ「フラッシュ!」 マスター「うおっ!まぶしっ!」 キュウコン「間髪居れずにお見事ねw」 まったく冗談の通じない・・・半分冗談じゃないが。てかまぶしいっす>< フーディン「マスター、あちらの岩を落とせば下層の激流をとめることができるようです」 マスター「そんなこといわれも何にも見えません><」 フシギバナ「あの、マスター?だいじょうぶですか?」 フシギバナは心配して俺を介抱しようと近づいてきてくれた。 流石、性格:やさしい である。 だがその性格の良さが災いを導くのだよワトソン君w マスター「おっとっとっと。おお、なんだこのやわらかい感しょ」 フニフニフニフニフニフニフニ フシギバナ「キャッ?!」 マスター「みえないけどこれはおっおっおっwwww」 いいにおい、やわらかい、いいにおい、やわらかい、いいにおい、やわらかい、ハァハァハァハァハァハァハァハァハァ フシギバナ「や・・・やめてください!」 ギャラドス「どう見てもわざとです。本当に(ry」 キュウコン「それっ」 あれ?頭が痛い、何かがくる、なにかがなにかががががががががががが マスター「電波が!電波が襲ってくるぅぅぅぅぅぅぅぅううう!」 ギャラドス「おい!?マスターになにしやがった?!」 キュウコン「あやしいひかり♪」 ギャラドス「もう少しましな技はなかったのか・・・」 キュウコン「ひのこ、かえんほうしゃ、あやしいひかり、あなをほる」 」 ギャラドス「ひのこでいいじゃねぇか!」 マスター「この先は一部のオーディエンスヌには反感を買う分が並ぶかもしれない事を ここに記載世間にそう思われていると言い交通事故説が有力だと考えている。 それは最初の方多分それは2カメぐらいにそれでエフェクトしんごうを手に入れた際の 死体何かしらモノ子(モノる)が関係があ。 家族で出かけた際での交通事故家庭もそれはタイルの世界のタンスで寝。 ママはきっとそんな窓付を外の世界に放り出したい そんな気持ちを窓付は夢の中でああ表現させるような気持ちを感じさせている一心なのであろうか。 それぞれの世界をカオスコワスで見るだけでなくそのような 背景を考えながらまた最初から見なおしてみるのも少しばかりこれは良い事だと面白いと思いですね。」 ギャラドス「日本語でおk」 フーディン「・・・・」 ~小休止~ し・・・死ぬかと思った。ライチュウの新技か・・・ だがあんなおっかない技教えたっけか? とにもかくにも今目の前におわすフリーザー様。 うぅーむものすごい貫禄。そして美人。踏まれたいです フリーザー「・・・」 マスター「まぁそんなこんなでやっとのことフリーザー様の目の前に到着した」 フシギバナ「そんなこんなを端折っちゃだめなんじゃ・・・」 マスター「端折らず全てを事細かに話すともれなくA3用紙6.5枚分の長編大スペクタクル冒険ものに なってしまうわけだが」 フシギバナ「やっぱりいいです・・・」 ギャラドス「ただひたすらに同じとこぐるぐるしてるだけだったがな」 ライチュウ「なんかデジャブを感じるんだけど・・・」 フーディン「結局挫折したシルフカンパニーに比べれば進歩はしてます」 方向音痴でサーセンwwwwww マスター「おうともさ。さぁフリーザー様捕獲、全軍突撃イイイイイイイイイいぃいいイイイイイイイイイイイイイ! WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY」 ライチュウ「マスターがまた壊れたー!」 ギャラドス「いや、多分"地"だろ」 俺のハイテンションジョークはお気に召さなかったようだ 2行目はギャラドスの言うとおり"地"だがな マスター「よーし、頼んだぞフシギバナ!早速ねむりごなだ!」 フシギバナ「えいっ!」 フリーザー「zzz...」 マスター「うはwwwwwおkwwwwww」 ギャラドス「悪運だけはいいんだよな・・・」 マスター「おし、次ライチュウ、起こさない程度に電気ショックだ」 ライチュウ「らじゃー」 皆、俺の指示・思惑通りにしっかりと頑張ってくれた。 いやはや、優秀な自慢の娘達である。 これでフリーザー様ゲット大作戦の舞台が整った。 ここからが本当の地獄だ・・・ キュウコン「ボールは果たして足りるのかしら?」 ギャラドス「一応230個あるし大丈夫だろ。 モンスターボールだけど」 マスター「おまいらも手伝ってくれええええ」 ギャラドス「無茶言うな」 フリーザー「zzz...」 ああ・・・フリーザー様寝顔かわいいよお・・・ 寝込みにボールを投げつけることをお許しくださいorz ~しばらくして~ マスター「よっしゃああああああああああああやっとげとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお」 ギャラドス「おめ」 フシギバナ「ふぅ、なんとかうまくいってよかったです」 フーディン「累計53個。まぁ幸運なほうかと」 確かに思ったよりはスンナリ(?)いけたかな キュウコン「ボール代を渋らなきゃもう少し楽だったんじゃないかしら?」 マスター「そこんとこは無事ゲットもできたし結果オーライってことで」 マスター「んじゃ帰るか」 ・ ・ ・ マスター「さぁ、お楽しみの性格はっと・・・」 ヤンデレだと少し落ち込む今日この頃。 嫌いじゃないがなww トレーナーメモ むくちなせいかく lv50のとき ふたごじまで であった マスター「むくちクールktkrktkr!!!!!!!!!」 ギャラドス「ああ・・・またはじまった・・」 フリーザー「・・・」 ライチュウ「お気の毒に」 フリーザー「・・・(こく)」 フーディン「なにはともあれ、よろしくお願いしますね、フリーザーさん」 フリーザー「・・・(こく)」 ねんがん の フリーザーさま を ゲット したぞ! しかもむくちだぜ?むくち!これはもうわが世の春がきたと言ってもいい! いや、フリーザー様だからむしろ冬か? マスター「テwンwシwョwンw上wがwっwてwきwたw」 フシギバナ「はぁ・・・」 ギャラドス「苦労するぜ・・・」
https://w.atwiki.jp/dactiltoeb/pages/1158.html
歴史 神竜の月15日~ 1/15 ~〔22 47〕 ガリシア大陸の眠るる森のトナカイの侵攻により、おたから~おたから~かえせ~が陥落。狂信者の塔滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 三郎太 〉 Bonus Money 105556 goth 神竜の月15日~ 1/15 ~〔22 32〕 ガリシア大陸の眠るる森のトナカイの侵攻により、ガチョピン亡命政府防衛要塞が陥落。ガチョピン亡命政府滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 dembo 〉 War Trophies エクスハラティオ 神竜の月15日~ 1/15 ~〔22 31〕 ガリシア大陸の眠るる森のトナカイが壊れかけのソリでゆくを発動。ガチョピン亡命政府/狂信者の塔へ侵攻開始。 神竜の月15日~ 1/15 ~〔22 27〕 ガリシア大陸の眠るる森のトナカイが戦略準備中。4分後に侵攻開始。 神竜の月15日~ 1/15 ~〔21 38〕 ゼテギネア大陸で スレッガー・玉置 がツン=デーレ王国を樹立。ガチョピン亡命政府に対して独立を宣言。 神竜の月15日~ 1/15 ~〔21 37〕 ゼテギネア大陸のガチョピン亡命政府の侵攻により、イヤッホオオオウが陥落。亡命し隊滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 リフル 〉 Bonus Money 30635 goth 神竜の月15日~ 1/15 ~〔21 36〕 ゼテギネア大陸のガチョピン亡命政府が、亡命し隊に応戦開始。 神竜の月15日~ 1/15 ~〔21 27〕 ゼテギネア大陸の亡命し隊が変態大国に行きたいんです><を発動。ガチョピン亡命政府へ侵攻開始。 神竜の月15日~ 1/15 ~〔21 19〕 ゼテギネア大陸で ふるーつぽんつ が亡命し隊を樹立。狂信者の塔に対して独立を宣言。 神竜の月14日~ 1/14 ~〔23 07〕 ゼテギネア大陸で ちゅまたん がカリヨンタワーを建国。最高指導者にちゅまたんが就任。 神竜の月14日~ 1/14 ~〔23 01〕 ガリシア大陸で 呂布 がミルクティーを樹立。ふろんとほっくに対して独立を宣言。 神竜の月14日~ 1/14 ~〔22 48〕 ゼテギネア大陸のみかん箱の侵攻により、枠空けしなさい。さもないと私がアナタを殺しますよが陥落。フリーザ様滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 サクラ・モッチ 〉 War Trophies 波動次元斬 神竜の月14日~ 1/14 ~〔22 48〕 ゼテギネア大陸の狂信者の塔が、フリーザ様に応戦開始。 神竜の月14日~ 1/14 ~〔22 48〕 ガリシア大陸の卒業研究YABASU帝国が、フリーザ様に応戦開始。 神竜の月14日~ 1/14 ~〔22 44〕 ゼテギネア大陸のガチョピン亡命政府が、フリーザ様に応戦開始。 神竜の月14日~ 1/14 ~〔22 42〕 ゼテギネア大陸のフリーザ様がこの南瓜を消す!!を発動。狂信者の塔/ガチョピン亡命政府/卒業研究YABASU帝国/ふろんとほっくへ侵攻開始。 神竜の月14日~ 1/14 ~〔22 24〕 ゼテギネア大陸のフリーザ様が戦略準備中。18分後に侵攻開始。 神竜の月14日~ 1/14 ~〔22 01〕 ガリシア大陸の眠るる森のトナカイが腐ったミカン・・・を発動。フリーザ様へ侵攻開始。 神竜の月14日~ 1/14 ~〔21 57〕 ガリシア大陸の眠るる森のトナカイが戦略準備中。4分後に侵攻開始。 神竜の月14日~ 1/14 ~〔21 38〕 ゼテギネア大陸のみかん箱がオラに元気を分けてくれを発動。フリーザ様へ侵攻開始。 神竜の月14日~ 1/14 ~〔21 32〕 ゼテギネア大陸のみかん箱が戦略準備中。6分後に侵攻開始。 神竜の月14日~ 1/14 ~〔21 09〕 ゼテギネア大陸のガチョピン亡命政府の侵攻により、アルガス騎士団防衛要塞が陥落。アルガス騎士団滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 Λ 〉 Bonus Money 25790 goth 神竜の月14日~ 1/14 ~〔21 08〕 ゼテギネア大陸のガチョピン亡命政府がONのみですね・・・を発動。アルガス騎士団へ侵攻開始。 神竜の月14日~ 1/14 ~〔18 54〕 ゼテギネア大陸のフリーザ様の侵攻により、澄み渡る青空、その向こうに僕が見たものが陥落。SilverBlue滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 オルフェノク 〉 Bonus Money 196620 goth 神竜の月14日~ 1/14 ~〔18 52〕 ゼテギネア大陸のフリーザ様が一国たりとも逃がさんぞ!を発動。SilverBlueへ侵攻開始。 神竜の月14日~ 1/14 ~〔18 35〕 ゼテギネア大陸のフリーザ様が戦略準備中。17分後に侵攻開始。 神竜の月12日~ 1/12 ~〔22 13〕 ゼテギネア大陸のみかん箱がAll Clear(^-^)vを発動。眠るる森のトナカイへ侵攻開始。 神竜の月12日~ 1/12 ~〔22 13〕 ゼテギネア大陸のフリーザ様がこれはこれはお久しぶりを発動。眠るる森のトナカイへ侵攻開始。 神竜の月12日~ 1/12 ~〔22 07〕 ゼテギネア大陸のみかん箱が戦略準備中。6分後に侵攻開始。 神竜の月12日~ 1/12 ~〔21 56〕 ゼテギネア大陸のフリーザ様が戦略準備中。17分後に侵攻開始。 神竜の月12日~ 1/12 ~〔05 52〕 ゼテギネア大陸で あうあう が折れた魔禁を建国。最高指導者にあうあうが就任。 神竜の月11日~ 1/11 ~〔23 07〕 ゼテギネア大陸で LOW がガチョ?を建国。最高指導者にLOWが就任。 神竜の月11日~ 1/11 ~〔23 00〕 ゼテギネア大陸のみかん箱の侵攻により、俺はピザが欲しいんだよおおおおおおおおおおおが陥落。発狂した渦巻き滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 happiness 〉 Bonus Money 269203 goth 神竜の月11日~ 1/11 ~〔22 10〕 ゼテギネア大陸のみかん箱が黒い六連星を発動。発狂した渦巻きへ侵攻開始。 神竜の月11日~ 1/11 ~〔22 05〕 ゼテギネア大陸のみかん箱が戦略準備中。5分後に侵攻開始。 神竜の月11日~ 1/11 ~〔20 00〕 ゼテギネア大陸の発狂した渦巻きの侵攻により、空気読めよ・・・が陥落。特務機関NERV滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 リフル 〉 Bonus Money 34154 goth 神竜の月11日~ 1/11 ~〔19 22〕 ゼテギネア大陸の発狂した渦巻きが汚らしい便所に咲く一輪の自転車を発動。特務機関NERVへ侵攻開始。 神竜の月11日~ 1/11 ~〔19 20〕 ゼテギネア大陸の発狂した渦巻きが戦略準備中。2分後に侵攻開始。 神竜の月11日~ 1/11 ~〔14 52〕 ガリシア大陸で dembo がアルガス騎士団を樹立。ふろんとほっくに対して独立を宣言。 神竜の月11日~ 1/11 ~〔10 14〕 ガリシア大陸で キノピヨ が卒業研究YABASU帝国を樹立。SilverBlueに対して独立を宣言。 神竜の月11日~ 1/11 ~〔02 26〕 ガリシア大陸で アルシェリーナ がSilverBlueを樹立。ふろんとほっくに対して独立を宣言。 神竜の月10日~ 1/10 ~〔23 34〕 ゼテギネア大陸の発狂した渦巻きの侵攻により、お前達は先に行け!防衛要塞が陥落。お前達は先に行け!滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 リフル 〉 Bonus Money 30472 goth 神竜の月10日~ 1/10 ~〔23 24〕 ゼテギネア大陸の発狂した渦巻きが、お前達は先に行け!に応戦開始。 神竜の月10日~ 1/10 ~〔23 19〕 ゼテギネア大陸のフリーザ様が、眠るる森のトナカイに応戦開始。 神竜の月10日~ 1/10 ~〔23 18〕 ゼテギネア大陸のフリーザ様の侵攻により、すり身防衛要塞が陥落。すり身滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 炎月 〉 Bonus Money 185722 goth 神竜の月10日~ 1/10 ~〔23 16〕 ガリシア大陸のお前達は先に行け!が太陽拳を発動。発狂した渦巻きへ侵攻開始。 神竜の月10日~ 1/10 ~〔23 15〕 ゼテギネア大陸のフリーザ様が、すり身に応戦開始。 神竜の月10日~ 1/10 ~〔23 15〕 ガリシア大陸で フリーク がお前達は先に行け!を建国。最高指導者にフリークが就任。 神竜の月10日~ 1/10 ~〔23 12〕 ガリシア大陸のすり身がすり潰しを発動。フリーザ様へ侵攻開始。 神竜の月10日~ 1/10 ~〔22 52〕 ガリシア大陸で かまぼこ がすり身を建国。最高指導者にかまぼこが就任。 神竜の月10日~ 1/10 ~〔22 39〕 ゼテギネア大陸のみかん箱の侵攻により、米屋の誘惑に耐えられず寂しい若妻の身体が陥落。百花若妻繚乱学園滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 サクラ・モッチ 〉 Bonus Money 240386 goth 神竜の月10日~ 1/10 ~〔22 23〕 ゼテギネア大陸のみかん箱がジェミニがゆくを発動。百花若妻繚乱学園/眠るる森のトナカイへ侵攻開始。 神竜の月10日~ 1/10 ~〔22 22〕 ゼテギネア大陸のフリーザ様がLFは痛かった…痛かったぞー!を発動。百花若妻繚乱学園/眠るる森のトナカイへ侵攻開始。 神竜の月10日~ 1/10 ~〔22 19〕 ゼテギネア大陸のみかん箱が戦略準備中。4分後に侵攻開始。 神竜の月10日~ 1/10 ~〔22 13〕 ゼテギネア大陸の特務機関NERVがエヴァンゲリオン初号機、暴走を発動。フリーザ様へ侵攻開始。 神竜の月10日~ 1/10 ~〔22 08〕 ガリシア大陸の百花若妻繚乱学園がフリーザ様の奥さんを拝見しますを発動。フリーザ様へ侵攻開始。 神竜の月10日~ 1/10 ~〔22 07〕 ガリシア大陸の眠るる森のトナカイがスーパートナカイ様どーん!を発動。フリーザ様へ侵攻開始。 神竜の月10日~ 1/10 ~〔22 06〕 ゼテギネア大陸のフリーザ様が戦略準備中。16分後に侵攻開始。 神竜の月10日~ 1/10 ~〔22 06〕 ガリシア大陸の百花若妻繚乱学園が戦略準備中。2分後に侵攻開始。 神竜の月10日~ 1/10 ~〔22 03〕 ガリシア大陸の眠るる森のトナカイが戦略準備中。4分後に侵攻開始。 神竜の月10日~ 1/10 ~〔00 43〕 ゼテギネア大陸の発狂した渦巻きの侵攻により、サトシの服装のセンスの悪さが陥落。ミシロタウン滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 遊爾 〉 Bonus Money 130005 goth 神竜の月10日~ 1/10 ~〔00 38〕 ゼテギネア大陸の発狂した渦巻きが、ミシロタウンに応戦開始。 神竜の月10日~ 1/10 ~〔00 06〕 ゼテギネア大陸の発狂した渦巻きが、ミシロタウンに応戦開始。 神竜の月9日~ 1/9 ~〔23 54〕 ガリシア大陸のミシロタウンの侵攻により、ベジータ戦意喪失が陥落。ベジータ様滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 フリーク 〉 Bonus Money 16251 goth 神竜の月9日~ 1/9 ~〔23 53〕 ガリシア大陸のミシロタウンが逝け!モンスターボール×2を発動。発狂した渦巻き/ベジータ様へ侵攻開始。 神竜の月9日~ 1/9 ~〔23 52〕 ガリシア大陸のミシロタウンが戦略準備中。1分後に侵攻開始。 神竜の月9日~ 1/9 ~〔23 35〕 ゼテギネア大陸のみかん箱の侵攻により、閉店でーすが陥落。Caffe Latte滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 かす 〉 Bonus Money 310245 goth 神竜の月9日~ 1/9 ~〔23 32〕 ゼテギネア大陸のみかん箱が喰らえ蜜柑の皮汁を発動。Caffe Latteへ侵攻開始。 神竜の月9日~ 1/9 ~〔23 31〕 ガリシア大陸の百花若妻繚乱学園がみうらたわし安売りに群がる若妻を発動。フリーザ様へ侵攻開始。 神竜の月9日~ 1/9 ~〔23 30〕 ガリシア大陸のベジータ様がオレはスーパーサイヤ人だーっ!を発動。フリーザ様へ侵攻開始。 神竜の月9日~ 1/9 ~〔23 29〕 ゼテギネア大陸のみかん箱が戦略準備中。3分後に侵攻開始。 神竜の月9日~ 1/9 ~〔23 29〕 ガリシア大陸の百花若妻繚乱学園が戦略準備中。2分後に侵攻開始。 神竜の月9日~ 1/9 ~〔23 28〕 ガリシア大陸で ナトゥー がベジータ様を樹立。百花若妻繚乱学園に対して独立を宣言。 神竜の月9日~ 1/9 ~〔22 51〕 ゼテギネア大陸のフリーザ様がとんだおバカさんたちですねを発動。眠るる森のトナカイへ侵攻開始。 神竜の月9日~ 1/9 ~〔22 35〕 ゼテギネア大陸のフリーザ様が戦略準備中。16分後に侵攻開始。 神竜の月9日~ 1/9 ~〔22 32〕 ガリシア大陸の眠るる森のトナカイがそろそろ起きようかを発動。フリーザ様へ侵攻開始。 神竜の月9日~ 1/9 ~〔22 28〕 ガリシア大陸の眠るる森のトナカイが戦略準備中。4分後に侵攻開始。 神竜の月9日~ 1/9 ~〔00 16〕 ゼテギネア大陸の発狂した渦巻きが、ミシロタウンに応戦開始。 神竜の月8日~ 1/8 ~〔23 49〕 ガリシア大陸のCaffe Latteが、みかん箱に応戦開始。 神竜の月8日~ 1/8 ~〔23 45〕 ゼテギネア大陸の発狂した渦巻きが、ミシロタウンに応戦開始。 神竜の月8日~ 1/8 ~〔23 30〕 ガリシア大陸のミシロタウンが今日は君に決めたーを発動。発狂した渦巻きへ侵攻開始。 神竜の月8日~ 1/8 ~〔23 29〕 ガリシア大陸のミシロタウンが戦略準備中。1分後に侵攻開始。 神竜の月8日~ 1/8 ~〔23 19〕 ガリシア大陸のCaffe Latteが、みかん箱に応戦開始。 神竜の月8日~ 1/8 ~〔22 48〕 ガリシア大陸のCaffe Latteが、みかん箱に応戦開始。 神竜の月8日~ 1/8 ~〔22 09〕 ガリシア大陸のCaffe Latteが、みかん箱に応戦開始。 神竜の月8日~ 1/8 ~〔21 30〕 ガリシア大陸のCaffe Latteが、みかん箱に応戦開始。 神竜の月8日~ 1/8 ~〔21 19〕 ゼテギネア大陸のみかん箱が国家総ジェミニ計画を発動。Caffe Latteへ侵攻開始。 神竜の月8日~ 1/8 ~〔21 16〕 ゼテギネア大陸のみかん箱が戦略準備中。3分後に侵攻開始。 神竜の月8日~ 1/8 ~〔06 23〕 ゼテギネア大陸で しまいま。 が特務機関NERVを樹立。フリーザ様に対して独立を宣言。 神竜の月8日~ 1/8 ~〔00 04〕 ガリシア大陸のミシロタウンの侵攻により、デッドマンズQ防衛要塞が陥落。デッドマンズQ滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 フリーク 〉 Bonus Money 14729 goth 神竜の月8日~ 1/8 ~〔00 03〕 ガリシア大陸の百花若妻繚乱学園が、デッドマンズQ/フリーザ様に応戦開始。 神竜の月8日~ 1/8 ~〔00 02〕 ガリシア大陸のミシロタウンが君に決めた~を発動。デッドマンズQへ侵攻開始。 神竜の月7日~ 1/7 ~〔23 50〕 ゼテギネア大陸のフリーザ様が、百花若妻繚乱学園に応戦開始。 神竜の月7日~ 1/7 ~〔23 40〕 ゼテギネア大陸のデッドマンズQが玉置>おいすーを発動。百花若妻繚乱学園へ侵攻開始。 神竜の月7日~ 1/7 ~〔23 32〕 ガリシア大陸の百花若妻繚乱学園が、フリーザ様に応戦開始。 神竜の月7日~ 1/7 ~〔23 22〕 ゼテギネア大陸のフリーザ様が、眠るる森のトナカイに応戦開始。 神竜の月7日~ 1/7 ~〔23 17〕 ガリシア大陸の眠るる森のトナカイが僕の嫁に何してやがる!を発動。フリーザ様へ侵攻開始。 神竜の月7日~ 1/7 ~〔23 13〕 ガリシア大陸の眠るる森のトナカイが戦略準備中。4分後に侵攻開始。 神竜の月7日~ 1/7 ~〔22 35〕 ゼテギネア大陸のフリーザ様がお前ハイスラでボコるわを発動。百花若妻繚乱学園へ侵攻開始。 神竜の月7日~ 1/7 ~〔22 19〕 ゼテギネア大陸のフリーザ様が戦略準備中。16分後に侵攻開始。 神竜の月7日~ 1/7 ~〔22 08〕 ガリシア大陸のCaffe Latteが一息入れましょう!を発動。みかん箱へ侵攻開始。 神竜の月7日~ 1/7 ~〔22 05〕 ガリシア大陸のCaffe Latteが戦略準備中。3分後に侵攻開始。 神竜の月7日~ 1/7 ~〔21 45〕 ガリシア大陸の百花若妻繚乱学園の侵攻により、新興しましま皇国防衛要塞が陥落。新興しましま皇国滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 絢爛舞踏 〉 Bonus Money 18550 goth 神竜の月7日~ 1/7 ~〔21 44〕 ゼテギネア大陸のみかん箱が解凍しすぎてフヤけたみかんを発動。Caffe Latteへ侵攻開始。 神竜の月7日~ 1/7 ~〔21 43〕 ガリシア大陸の百花若妻繚乱学園が若妻・新妻・幼妻を発動。新興しましま皇国へ侵攻開始。 神竜の月7日~ 1/7 ~〔21 42〕 ガリシア大陸の百花若妻繚乱学園が戦略準備中。1分後に侵攻開始。 神竜の月7日~ 1/7 ~〔21 41〕 ゼテギネア大陸のみかん箱が戦略準備中。3分後に侵攻開始。 神竜の月7日~ 1/7 ~〔00 09〕 ゼテギネア大陸で LOW がデッドマンズQを樹立。みかん箱に対して独立を宣言。 神竜の月6日~ 1/6 ~〔21 46〕 ゼテギネア大陸で 炎邪 が狂信者の塔を建国。最高指導者に炎邪が就任。 神竜の月6日~ 1/6 ~〔21 35〕 ゼテギネア大陸の青森りんごが毒りんごいかがですか><を発動。みかん箱へ侵攻開始。 神竜の月6日~ 1/6 ~〔21 32〕 ゼテギネア大陸のみかん箱の侵攻により、台風によって収穫前の全てのりんごの実が陥落。青森りんご滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 蜩 〉 Bonus Money 211577 goth 神竜の月6日~ 1/6 ~〔21 32〕 ゼテギネア大陸の青森りんごが戦略準備中。3分後に侵攻開始。 神竜の月6日~ 1/6 ~〔21 25〕 ゼテギネア大陸のみかん箱がみかん星人襲来を発動。青森りんごへ侵攻開始。 神竜の月6日~ 1/6 ~〔21 23〕 ゼテギネア大陸のみかん箱が戦略準備中。2分後に侵攻開始。 神竜の月6日~ 1/6 ~〔02 30〕 ゼテギネア大陸のみかん箱の侵攻により、私を倒しても第二第三の果物が…って共存出来ない定めが陥落。ぶどうジュースー!滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 VIPPER 〉 Bonus Money 117956 goth 神竜の月6日~ 1/6 ~〔02 27〕 ゼテギネア大陸のぶどうジュースー!がみんなでふるーつぽんつ!を発動。青森りんごへ侵攻開始。 神竜の月6日~ 1/6 ~〔02 26〕 ゼテギネア大陸のぶどうジュースー!が戦略準備中。1分後に侵攻開始。 神竜の月6日~ 1/6 ~〔00 41〕 ゼテギネア大陸のぶどうジュースー!が、みかん箱に応戦開始。 神竜の月6日~ 1/6 ~〔00 35〕 ゼテギネア大陸のみかん箱が左乳首を発動。ぶどうジュースー!へ侵攻開始。 神竜の月6日~ 1/6 ~〔00 34〕 ゼテギネア大陸のみかん箱が戦略準備中。1分後に侵攻開始。 神竜の月5日~ 1/5 ~〔22 35〕 ゼテギネア大陸のぶどうジュースー!の侵攻により、時間切れが陥落。スパイ&スパイ滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 リフル 〉 Bonus Money 16084 goth 神竜の月5日~ 1/5 ~〔22 33〕 ゼテギネア大陸のぶどうジュースー!が脳ある鷹は尻尾隠さずよ…を発動。スパイ&スパイへ侵攻開始。 神竜の月5日~ 1/5 ~〔04 07〕 ゼテギネア大陸のぶどうジュースー!がちょwwMPねぇよwwを発動。スパイ&スパイへ侵攻開始。 神竜の月5日~ 1/5 ~〔04 05〕 ゼテギネア大陸のスパイ&スパイがさよなら正月休みを発動。ぶどうジュースー!へ侵攻開始。 神竜の月4日~ 1/4 ~〔23 55〕 ガリシア大陸で キノピヨ がミシロタウンを建国。最高指導者にキノピヨが就任。 神竜の月4日~ 1/4 ~〔23 08〕 ゼテギネア大陸で ジャージャラ が発狂した渦巻きを建国。最高指導者にジャージャラが就任。 神竜の月4日~ 1/4 ~〔23 04〕 ゼテギネア大陸の青森りんごの侵攻により、賽銭箱の底が陥落。ブリトラ滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 はげを極めし者 〉 Bonus Money 20805 goth 神竜の月4日~ 1/4 ~〔22 23〕 ゼテギネア大陸のブリトラが今気付いたを発動。青森りんごへ侵攻開始。 神竜の月4日~ 1/4 ~〔22 00〕 ゼテギネア大陸の青森りんごの侵攻により、ISDNはじめちゃんが陥落。ひめ はじめ滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 ニュータイプ 〉 Bonus Money 17875 goth 神竜の月4日~ 1/4 ~〔21 59〕 ゼテギネア大陸の青森りんごが青森良いとこ一度はおいでを発動。ブリトラ/ひめ はじめへ侵攻開始。 神竜の月4日~ 1/4 ~〔21 58〕 ゼテギネア大陸の青森りんごが戦略準備中。1分後に侵攻開始。 神竜の月4日~ 1/4 ~〔21 31〕 ゼテギネア大陸のフリーザ様の侵攻により、寝正月防衛要塞が陥落。寝正月滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 しまいま。 〉 Bonus Money 184760 goth 神竜の月4日~ 1/4 ~〔21 22〕 ゼテギネア大陸のフリーザ様が玉を貰うのはこのフリーザ様だ!を発動。寝正月へ侵攻開始。 神竜の月4日~ 1/4 ~〔21 07〕 ゼテギネア大陸のフリーザ様が戦略準備中。15分後に侵攻開始。 神竜の月4日~ 1/4 ~〔01 07〕 ガリシア大陸で らぴすらずり がふろんとほっくを樹立。眠るる森のトナカイに対して独立を宣言。 神竜の月3日~ 1/3 ~〔22 06〕 ガリシア大陸の百花若妻繚乱学園の侵攻により、☆ENVY me☆防衛要塞が陥落。☆ENVY me☆滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 mom 〉 Bonus Money 15653 goth 神竜の月3日~ 1/3 ~〔22 03〕 ガリシア大陸の百花若妻繚乱学園が若妻をライク!ライク!ライク!を発動。☆ENVY me☆へ侵攻開始。 神竜の月3日~ 1/3 ~〔19 54〕 ふるーつぽんつ の総帥就任を ゼテギネア大陸の新興しましま皇国議会が承認。ふるーつぽんつに全指揮権委任。 神竜の月2日~ 1/2 ~〔00 51〕 ゼテギネア大陸で スイカ頭 がスパイ&スパイを樹立。フリーザ様に対して独立を宣言。 神竜の月1日~ 1/1 ~〔22 45〕 ゼテギネア大陸で レミリア・スカーレット がぶどうジュースー!を樹立。青森りんごに対して独立を宣言。 神竜の月1日~ 1/1 ~〔20 42〕 ゼテギネア大陸の青森りんごの侵攻により、YearOver防衛要塞が陥落。YearOver滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 おとうふ 〉 Bonus Money 67599 goth 神竜の月1日~ 1/1 ~〔20 38〕 ゼテギネア大陸の青森りんごが攻め初めさへねばまねべさを発動。YearOverへ侵攻開始。 神竜の月1日~ 1/1 ~〔17 31〕 ゼテギネア大陸で しまいま。 が新興しましま皇国を樹立。ブリトラに対して独立を宣言。 神竜の月1日~ 1/1 ~〔15 40〕 ゼテギネア大陸のフリーザ様の侵攻により、要塞は落ちても俺は落ちない!!が陥落。次第洗顔滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 coro 〉 Bonus Money 47019 goth 神竜の月1日~ 1/1 ~〔15 22〕 ゼテギネア大陸のフリーザ様の侵攻により、花の大学生活の夢が陥落。受験生の部屋滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 スイカ頭 〉 Bonus Money 280528 goth 神竜の月1日~ 1/1 ~〔15 18〕 ゼテギネア大陸のフリーザ様の侵攻により、まさに希望の光が陥落。1月2日の初日の出滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 coro 〉 Bonus Money 163191 goth 神竜の月1日~ 1/1 ~〔15 15〕 ゼテギネア大陸のフリーザ様がお年玉はセルフサービスを発動。受験生の部屋/1月2日の初日の出/次第洗顔へ侵攻開始。 神竜の月1日~ 1/1 ~〔15 03〕 ゼテギネア大陸のフリーザ様が戦略準備中。12分後に侵攻開始。 神竜の月1日~ 1/1 ~〔14 53〕 ガリシア大陸の受験生の部屋が、1月2日の初日の出に応戦開始。 神竜の月1日~ 1/1 ~〔14 52〕 ガリシア大陸の1月2日の初日の出がセンター目前マジヤバイを発動。受験生の部屋へ侵攻開始。 神竜の月1日~ 1/1 ~〔14 52〕 ガリシア大陸で クレ が1月2日の初日の出を樹立。百花若妻繚乱学園に対して独立を宣言。 神竜の月1日~ 1/1 ~〔14 43〕 ガリシア大陸の受験生の部屋の侵攻により、この前田が!この前田がああぁぁぁ!が陥落。赤堀中継所滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 カラハト 〉 Bonus Money 70237 goth 神竜の月1日~ 1/1 ~〔14 43〕 ガリシア大陸の受験生の部屋がもう勉強あきたよ!を発動。赤堀中継所へ侵攻開始。 神竜の月1日~ 1/1 ~〔14 33〕 ゼテギネア大陸の赤堀中継所の侵攻により、埋めてないのにいつもトロフィー出ないwwwが陥落。新年早々戦略国家滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 ちゅまたん 〉 Bonus Money 106013 goth 神竜の月1日~ 1/1 ~〔14 31〕 ガリシア大陸で mom が受験生の部屋を樹立。眠るる森のトナカイに対して独立を宣言。 神竜の月1日~ 1/1 ~〔14 20〕 ゼテギネア大陸の次第洗顔がセンター?何それおいしいの?を発動。新年早々戦略国家へ侵攻開始。 神竜の月1日~ 1/1 ~〔14 20〕 ゼテギネア大陸で プーロン が次第洗顔を建国。最高指導者にプーロンが就任。 神竜の月1日~ 1/1 ~〔13 34〕 ガリシア大陸の新年早々戦略国家が今気付いたwwwを発動。赤堀中継所へ侵攻開始。 神竜の月1日~ 1/1 ~〔13 33〕 ガリシア大陸の新年早々戦略国家が戦略準備中。1分後に侵攻開始。 神竜の月1日~ 1/1 ~〔13 11〕 ゼテギネア大陸の赤堀中継所がニューイヤー駅伝を発動。新年早々戦略国家へ侵攻開始。 神竜の月1日~ 1/1 ~〔13 10〕 ゼテギネア大陸で ちゅまたん が赤堀中継所を樹立。フリーザ様に対して独立を宣言。 神竜の月1日~ 1/1 ~〔09 56〕 ガリシア大陸の新年早々戦略国家の侵攻により、元旦シマウマ帝國防衛要塞が陥落。元旦シマウマ帝國滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 シン 〉 Bonus Money 101622 goth 神竜の月1日~ 1/1 ~〔09 36〕 ガリシア大陸の新年早々戦略国家がひまひきでいいじゃなーいwwwを発動。元旦シマウマ帝國へ侵攻開始。 神竜の月1日~ 1/1 ~〔09 27〕 ガリシア大陸で シン が新年早々戦略国家を樹立。百花若妻繚乱学園に対して独立を宣言。 神竜の月1日~ 1/1 ~〔08 52〕 ゼテギネア大陸の元旦シマウマ帝國の侵攻により、だれかYOUTUBEに椎名林檎流せが陥落。レジスタンス25滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 しまいま。 〉 Bonus Money 27504 goth 神竜の月1日~ 1/1 ~〔07 58〕 ゼテギネア大陸の元旦シマウマ帝國が元旦人類補完計画を発動。レジスタンス25へ侵攻開始。 神竜の月1日~ 1/1 ~〔07 57〕 しまいま。 の総帥就任を ゼテギネア大陸の元旦シマウマ帝國議会が承認。しまいま。に全指揮権委任。 神竜の月1日~ 1/1 ~〔07 56〕 ゼテギネア大陸で しまいま。 が元旦シマウマ帝國を樹立。フリーザ様に対して独立を宣言。 神竜の月1日~ 1/1 ~〔05 36〕 ガリシア大陸のYearOverの侵攻により、いのししさん、もーが陥落。いのおおおししいいいいい!滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 ゲームジャンキー 〉 Bonus Money 97469 goth 神竜の月1日~ 1/1 ~〔05 17〕 ガリシア大陸のYearOverが謹賀新年を発動。いのおおおししいいいいい!へ侵攻開始。 神竜の月1日~ 1/1 ~〔02 03〕 ゼテギネア大陸で 彩 がブリトラを樹立。レジスタンス25に対して独立を宣言。 神竜の月1日~ 1/1 ~〔01 43〕 ゼテギネア大陸のレジスタンス25が武士の本懐を発動。フリーザ様へ侵攻開始。 神竜の月1日~ 1/1 ~〔01 11〕 ゼテギネア大陸のいのおおおししいいいいい!の侵攻により、年は越したが現実というハードルを越せず未来への希望が陥落。年越しそば屋滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 Gargoyle 〉 Bonus Money 108246 goth 神竜の月1日~ 1/1 ~〔00 43〕 ガリシア大陸の年越しそば屋の侵攻により、ショウヘイヘーイ!!!!!が陥落。ドンマイ・バチカン滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 クレ 〉 Bonus Money 24566 goth 神竜の月1日~ 1/1 ~〔00 35〕 ゼテギネア大陸のドンマイ・バチカンがはっぴーにゅーいやぁぁぁぁん!を発動。年越しそば屋へ侵攻開始。
https://w.atwiki.jp/dbzsmpass/pages/55.html
http //livetube.cc/hanyou/minaide+ginyu- ギニュー特選隊 入隊テスト 参加資格 ギニュー特選隊以外 フリーザも不可 ○8組16人のタッグトーナメント ○体力4本以下 ○改造アイテム、パワーボディー禁止 ○変身共通ON 先行後攻希望可 ○ラストはフリーザ(最終)とギニューと戦闘 ○フリーザはチャラ男撃破のを拝借 ギニューは自分が (編集注…ジースの中の人追悼のため、ジース&フリーザに変更になりました) シングル戦だと短いわりに人数も10人以下になるので 結局タッグ 1人1キャラだから実質シングルみたいなもんじゃね? キャラ名:17号 形態:通常 カラー:1 Zアイテム:攻撃アップ2、防御アップ2、テンションアップ、本気 思考タイプ:トランクス キャラ名:栽培マン カラー:2 アイテム:必殺2 気力2 亀 揺るぎない自信 思考:なし 主催だけど出場枠はゆずらないぜ! キャラ名:グレートサイヤマン カラー :2 アイテム:攻撃アップ3 気力アップ3 防御ダウン1 必殺アップ3 気力ダウン2 オーラチェンジピンク 思考 :ベジータ キャラ名:クウラ 形態:通常 変身:ON カラー:1 Zアイテム:気力+2必殺-1 攻撃+3 防御+3 思考タイプ:天津飯 舞空烈戦のIFストーリーで似たような話があったような? キャラ 青年悟飯 形態 グレートサイヤマン カラー 1 アイテム 気力アップ3&防御ダウン1、攻撃アップ3&必殺ダウン1、救世主、速く重い攻撃、ブロリーの輪 思考 トランクス 後攻希望です キャラ名:悟飯(少年期) 形態:超サイヤ人2 カラー:2 Zアイテム:救世主 必殺アップ3&気力ダウン2 とっておきの秘策 防御アップ2 思考タイプ:孫悟飯 後方希望です。親子をぶっぱするかどうか・・・。 キャラ名:界王神 形態:通常 カラー:2 Zアイテム:防御アップ3&攻撃ダウン2、気力アップ3、必殺アップ1、 底力!、ライトボディ 思考タイプ:フリーザ 目指すはグルドの後釜。 先鋒後攻は相方に任せます。相方も指定なしの場合は、先鋒でお願いします。 キャラ名:悟空中期 カラー:1 Zアイテム:気力アップ3、攻撃アップ2、必殺アップ2 思考タイプ:天津飯タイプ よろしくお願いします キャラ ザンギャ カラー 2 アイテム 底力!、亀仙人の修行、防御アップ2 攻撃ダウン1、デンデの治癒能力 思考 ピッコロ キャラ名:孫悟空(中期) 形態:スーパーサイヤ人 カラー:4 アイテム:救世主、攻撃2、気力2、必殺2 思考:孫悟空タイプ 後攻でよろしくです! キャラ名:魔人ブウ(純粋) カラー: 1 Zアイテム: 気力アップ2 必殺アップ3 ライトボディ 底力! 思考タイプ: 天津飯タイプ キャラ名:ビーデル 形態:グレートサイヤマン二号 カラー:1 アイテム:亀仙人の修行、ライトボディ、必殺アップ2、気力アップ2&必殺ダウン1、蜃気楼 思考:フリーザ 多重使ってくれさえすれば…! キャラ名,ダーブラ カラ,ー2 アイテム,防御アップ2 気力アップ2 必殺3 思考タイプ,フリーザ キャラ名:孫悟飯じいちゃん カラー:1 アイテム:亀仙人の修業、気力アップ2、攻撃アップ2、底力! 思考:ピッコロ 携帯からです。まにあうかな? 携帯からで失礼します キャラ名:セルジュニア 形態:なし カラー:2 Zアイテム:攻撃アップ1、気力アップ2&必殺ダウン1、亀仙人の修行、ライトボディ、達人の打撃 、救世主 思考:孫悟飯 後攻でお願いします キャラ名:ヤムチャ カラー:2 Zアイテム:激怒、必殺アップ3、気力アップ3 思考:フリーザタイプ 最終テスト用ジース(フリーザはチャラ男フルボッコ杯参照) キャラ ジース 形態 なし カラー 1 アイテム 揺るぎない自信 会心の一撃 気力3 必殺1 攻撃1 思考 天津飯 ギニュー特選隊 入隊テスト 一回戦 栽培マン&ヤムチャ○ VS ×グレートサイヤマン&セルJr クウラ&孫悟飯じいちゃん× VS ○ダーブラ&グレートサイヤマン グレートサイヤマン2号&孫悟飯(少年期)× VS ○界王神&魔人ブウ(純粋) 人造人間17号&孫悟空(中期SSJ)○ VS ×孫悟空(中期)&ザンギャ 準決勝 栽培マン&ヤムチャ× VS ○ダーブラ&グレートサイヤマン 界王神&魔人ブウ(純粋)× VS ○人造人間17号&孫悟空(中期SSJ) 三位決定戦 栽培マン&ヤムチャ× VS ○界王神&魔人ブウ(純粋) 決勝戦 ダーブラ&グレートサイヤマン○ VS ×人造人間17号&孫悟空(中期SSJ) 特別戦 新入り入隊最終試験 ダーブラ&グレートサイヤマン× VS ○ジース&フリーザ(最終形態) 優勝(入隊不合格) ダーブラ&グレートサイヤマン